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INTER MISSION 地の底から ※このページはまだ書きかけです。 INTER MISSION 地の底から 攻略チャート1.マイルーム ムラクモ居住区 2,研究区、自衛隊駐屯区、備蓄倉庫 3.エントランス 4.議事堂前広場 攻略チャート 1.マイルーム ムラクモ居住区 部屋にエメルが来て会話イベント。 選択肢 結果 どういうことだ? ストーリーが進行する 自分たちでは力不足だと? ストーリーが進行する 選択肢 結果 竜を狩る、ただそれだけだ ストーリーが進行する 平和な世界を守りたい ストーリーが進行する 起きたら外へ出て会話後、エメルと会話するとイベント戦闘。 1Tで終わるので適当に。 エレベーターでイベント、国会内の移動が制限され備蓄倉庫が開放。 宝箱 SPアップ500 3個 宝箱 ダウナーカット 1個 宝箱 メディスIII 6個 宝箱 竜蒼水 3個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 宝箱 ナノホープ 6個 2,研究区、自衛隊駐屯区、備蓄倉庫 研究区右の部屋でイベント 選択肢 結果 何か方法があるはずだ ストーリーが進行する 打つ手無しだな ストーリーが進行する 選択肢 結果 自分たちが出る! ストーリーが進行する 特攻なんてやめてくれ! ストーリーが進行する 選択肢 結果 ほかに方法があるはずだ! ストーリーが進行する こんなやり方、間違ってる! ストーリーが進行する 研究区にターミナルが設置され店がオープン、ベッドで寝て回復できるようになる。 防具・消耗品の品揃えが更新されている。武器の更新はないが、後で入手できるものを使えば問題ない。 ダウナーガードを4つ買っておく。 自衛隊駐屯区下部及び左の部屋、備蓄倉庫でそれぞれ会話イベントを見た後、研究区右の部屋へ戻る。 研究室で寝た後、自衛隊駐屯区でイベント 選択肢 結果 何をもめているんだ? ストーリーが進行する 犠牲って… ストーリーが進行する 選択肢 結果 マリナを信じよう ストーリーが進行する エメルの遺言の通りに… ストーリーが進行する 研究室で寝ると、自衛隊駐屯区でイベント 選択肢 結果 考え直してくれ! ストーリーが進行する もう少し待ってくれないか? ストーリーが進行する 再度研究室で寝ると同じく自衛隊駐屯区でイベント。 選択肢 結果 当然だ! ストーリーが進行する それが最善策ならば ストーリーが進行する イベント中に『特製武器セット』を入手。各種別の武器を1つずつ入手可能。 性能的にはチャプター4時点での最強装備である拡張案5のレベルよりも2段階ほど上なので、忘れずに装備しておこう。 刀 巴御前 短剣 ベノムククリ 銃 ポケットアーミー 拳 ソニックナックル 爪 ゴールドファング 投具 フウマシュリケン メガホン サイケメガホン イベント後、研究区入口にセーブポイントが設置され、各ショップが右上に移動する。 キリノと話してエントランスへ。 3.エントランス 時間制限的な会話になるが別にそんなことはない。 マップを見ると軽く絶望出来るが、シンボルドラゴンを1戦闘1戦闘全力で倒し、研究区へ戻り回復しながら進む。 雑魚は他で戦えるものしか出ないので、ステルスで戦闘自体を回避。 出てすぐ左右の動かないシンボルドラゴンはスタブドラグで接近反応して寄って来るため、コイツだけはタイミングを見て接触時期をずらせる。 麻痺攻撃、全体麻痺付与を行うのでパラスカット、ガードで防ぐ。 スタブドラグの周りをぐるぐる回っているのがリトルドラグ。以前のものと違いダウナー付与攻撃を行う。 長期戦になるとダウナーが物凄く痛いのでアクセで防ぐ。 行動パターンは相変わらずなので牙折、爪折デストが居ると楽。 通路右は通行止め、左のシンボル4体はフライドラゴニカだが睡眠ではなくダウナー付与を行う。勿論石化も健在。 回復役にストーンカットとダウナーカット、他にはストーンガードとダウナーガードを1つずつ装備。 ハッカーが居るならストーンガード カットで石化を防ぎ、ダウナーはBイレイザーに頼る。 スタブドラグに乱入されるかどうかは石化運が物凄く絡む。 複数体に乱入された場合、デストロイヤーで迎撃すると風切羽集中で瞬殺される恐れがあるので注意。 出口付近でリトルドラグ3体、スタブドラグ3体。釣り出すには場所が狭く、バックアタックの危険が付き纏う。トリックスターが居るなら釣り出すのもアリ。 回復役にパラスカット、ダウナーカットを装備、他はパラスガードとダウナーガード。 バックアタック回避のためにスタブドラグと接触して戦闘に入る。 リトルドラグをエクゾーストも使用しつつ早急に処理して行き、2体倒してしまえば何とかなるはず。 スタブドラグはサイズが大きいのでリトルドラグが1体でも居ると乱入してこられない。 左側の壁シンボルはレッドワイバーン。氷弱点。 中央の壁シンボルは手負いのブラッドワイバーンでHPが25%開始。その代わりにレッドワイバーンよりも能力が高い。 1T目 威圧の咆哮+暴君の咆哮 2T目 エグゾーストブレス+通常 3T目 ブラインドネスソニック+暴君の咆哮 4T目 エグゾーストブレス+通常 で以下繰り返し タフなうえにブレスがとにかく痛い。無策だと200程喰らうので洒落にならない。 ファイアブレイクで軽減可能。ハッカーが居れば必ず使おう。 他のドラゴンも含め、ココで倒さなかった場合は池袋で出るので全スルーでも問題ない。 4.議事堂前広場 外に出て中央付近まで行くとドラグサタナー戦 氷弱点 ダウナーカット、ダウン装備させる。 1T目 地獄突き+煉獄の炎(火ブレス+火傷+ダウナー) 2T目 通常+地獄突き 3T目 通常+尻尾に力を集める(ATK↑DEF↓) 4T目 裁きの荊(全体物理)+通常 5T目 地獄突き+通常 6T目 通常*2 以下攻撃繰り返し 弱くは無いが単体攻撃だらけなせいか前CPの兄妹や竜連戦に比べると見劣りする。 撃破後チャプター5へ チャプター5へ
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■キャラクターボイス(世界樹V) 世界樹の迷宮5に実装されているキャラクターボイス一覧ページです。感想・思い入れ等ご自由にどうぞ。 ※個別ページは作る予定はございませんので特定の声優さんに対するコメントはこちらでお願いします 01 熱血花江 夏樹 02 好青年斎賀 みつき 03 自信家佐藤 拓也 04 渋め中田 譲治 05 やんちゃ代永 翼 06 武人大川 透 07 理知的村瀬 歩 08 弱気代永 翼 09 物静か佐藤 拓也 10 紳士鳥海 浩輔 11 穏やか花江 夏樹 12 ニヒル川原 慶久 13 武士鳥海 浩輔 14 さわやか石田 彰 15 丁寧蒼井 翔太 16 生意気村瀬 歩 17 冷然斎賀 みつき 18 ハイテンション石田彰 19 無気力川原慶久 20 粗暴大川透 21 お転婆瀬戸 麻沙美 22 高飛車潘 めぐみ 23 軍人田中 敦子 24 お嬢様早見 沙織 25 活発堀江 由衣 26 野生的瀬戸 麻沙美 27 素直日高 里菜 28 天然久野 美咲 29 冷静早見 沙織 30 明るい日笠 陽子 31 ボーイッシュ大橋 彩香 32 老婆新井 里美 33 真面目日笠 陽子 34 クール名塚 佳織 35 古風堀江 由衣 36 オドオド久野 美咲 37 意地っ張り大橋 彩香 38 毒舌名塚佳織 39 無口日高里菜 40 セクシー新井里美 テスト送信。 粗暴のリーダー感すき 粗暴ボイスの「行くぜてめぇら!」が中村さんに聞こえてドラ男に付けたけどよく聞いたら大川さんじゃないですか 男ハーバリストを自信家、男シャーマンを紳士にして使ってる。なんか楽しい。 やるしかねぇか ニヒル、紳士、お嬢様、古風、自信家にしてかなり気に入っている。しかし前からグラフィックがセリアンくん、ツインテリパ、、ドラ男、片目ネクロ、アホ毛ハバだったりしちゃうのが フェンサーの動画で「みんな殺したげるっ!」てボイスがあったけど誰のだろ ↑毒舌 真面目が一番すき リーパーくんに付けるボイスはかなり人によって変わるだろうなぁ。うちはさわやかボイスにしたわ ↑1:冷然と無口の双子とかもありだな ↑2:渋めのボイスにしたのは俺だけか ロリババァが最高過ぎて困る 意地っ張りボイスで習得不可スキルを選択すると「バカじゃないの?」と言われる。自信家でも同様のボイスが聞ける。それがどうしたという話ではあるが おてんばの習得不可ボイスの「ムリ!」が無慈悲すぎる… 習得不可ボイスは新の時代から操作ミスの時不快な思いをさせられたのでぶっちゃけ無くてよかったと思っている……自分だけだろうな。混乱ボイスは続投しているだろうか 青男フェンサーで好青年ボイス、元騎士団所属ぽくて気にいってる ヤルシカネェナは中田さんじゃなくて川原さんだったのか リーパーくんにボーイッシュはいいぞ 数に限りがあるため、作ったキャラ皆にイメージ通りのボイスがはまる…とはいかないものの、使っているうちに愛着が湧く素敵。 19の「やるしかねぇか…」はwebラジオで一時期譲治さんだと勘違いされたが、放送後本人の耳に届きわざわざTwitterで「やるしかねぇか…」を披露して下さった 1~20が男性、21~40が女性に分かれてるみたいだけど、1~20に女性が混ざってるのは気のせいか? ↑性別:ファユムもいるし・・・ サイガーは性別:サイガーだから… こう見ると案外、兼役多いんだな。全然気づかなかった サイガーとファユムはどっちの性別でも使えそうである 明るいのボイスいいよね オカマ、オネェボイスが無い寂しさ。オネェキャラで使おうと思ってた奴には泣く泣く34 クールを…40 セクシーでも良かったかも 案の定新井さんがババア声担当で笑う ボイス選択ができるゲームでは珍しく(?)方言ボイスが無い。「発音がおかしい!」などの抗議があるのだろうか 言うまでもなくCV無しで自分の好きな声を妄想してもいい。だがブラニーに無気力やセクシーをあてるのが俺のジャスティス 新シリーズではメニュー画面で選択した時にもボイスがあったので今回もあるかと思っていたが、少し期待しすぎていたようだ キャラクターの声がイメージと違う ↑そんな君にはボイスoffがオススメ 名前、カラー設定と同じくいつでもギルドで無料で変更できる。というよりもカラー設定の一部と言った感じ。そして当たり前のように男性陣に混じるサイガーに噴いた ↑ナナドラさんは男のボイスでサイガーが使えないバグがあったから… 主に世界樹ラジオのせいで理知的がギャグにしか聞こえない ヴァーはいるけどファーがいない 体験版の段階では混乱状態になれないけど、混乱ボイスもやっぱりあるのかな。楽しみ タイプ名と比べて割とマイルドな感じがする高飛車だが、取得不可ボイス「ハァ?」の棘っぷりは半端無い。 全滅台詞もそれぞれ違う 老婆声はロリババアとかには合うけど、肝心のババアハウンドには渋みがあるせいかいまいち。もう一歩低い声かピッチ調整が欲しがったところ 意地っ張りの全滅ボイスで興奮した。 人間欲張りなもんで40種類あってももっとパターン欲しいとか思っちゃうのである やるしかねぇかのセクシーさにうっとりするが、中の人この割とどこにでもいそうなやたら発音いいオッサンなんだよなと生放送見るたびに思う昨今 自信家のセリフは、ちょっとあんまりではないかと思った。他にも自信家を表現できるセリフはあると思うのだが…。 ↑自信家ボイス使っているけど、傲慢キャラって設定にしている。まあ、自信家って感じじゃあないよね…… 弱気は「え、えーい!」など少しどもる感じに弱気な一方、「先に行けってば!」「ほらよ!」など変に口が悪いところもありどことなく小物感がする 物静かの声の出し方がすごくルシファー感あって好き グ〇ンナイツヒストリーみたいに声のピッチ弄れたらもっと捗ったのになー ↑第一声が「なんで僕が!」だし、パーティーに危機が迫った時に真っ先に逃げ出すヘタレっぽさがある ↑敵に勝ったら「アハハハハっ」と少し不穏に笑うから自分よりも弱いと思った相手にはキツくあたる闇なヘタレ感 ↑これは間違いなく雑兵ですわ… 女性陣がなんとなくファンタジ○タドールとWIX○SS感がある 同じ声優さんで複数パターンのボイスがあるから、ストーリーの途中で同じ声優の別パターンのボイスを使うのも一興かな。弱気からやんちゃとか、さわやかからハイテンションとか、クールから突然の毒舌とか。 どれも中々個性が強くてキャラの性格設定を決めてしまう感じがするので脳内設定を優先したい自分はオフにしている。なんかもったいない気もする 公式ブログの方に上がっているQRコードを読み込むことで街のNPCのボイスも設定できるようになる模様。もしかしたら共闘イベントがあるかも? ギルド長やソロル辺りは結構足りないところに入ってくれそうな声だよね 2キャラ間で見た目とボイスの性別を逆にすることで転校生現象も再現できるかも 全力逃走して「地獄に落ちなァ!」なんて言ったときはさすがに吹いた NPC の VOICE まで「これはプレゼントだ」その心意気は嬉しいんだけれど…PCの VOICE に当てると NPC と同じ声っていうことになっちゃうから…声がそっくり設定で「やるしかねぇか」 セクシーのボイスはホントいいキャラしてる。仲間回復する時絶対過剰に身体触ってるわ。 ↑弱体付けるときの「苦しい?」もなかなか。あと全滅時の台詞から仲間思いのお姉さんのイメージが強く印象に。 NPCボイスのメリーナさんが気になる…ジェネッタちゃんとエドガーさんはともかくメリーナさんも共闘あるのかな? そうだ、セクシーボイスははししょーに渡そう ししょーに素直ボイスを付けるととっても痛々しいぞ! 古風の混乱ボイスがかわいい。ふらふらぁ↑~するの~ ↑混乱ボイスあるんか。サンクス 第二階層ボスでhageたら粗暴が高らかに大笑いしてくれた あの時の心境としては確かに笑うしかなかったわ 全滅ボイス気になるけどいざ自ギルドを全滅させるとなると怖いゾ NPC VOICE のプレゼントがあったので、ぜひ追加でデス澤さん、VOICE 御願いします!!!(熱望) 天然の混乱ボイスは必見 うちはアホ毛ハバに付けていたのだがあまりのショックに腹筋やられた 混乱ボイス続投してて良かった。ヘタレ元ニート設定のセリアンくんニヒル声が想像通りの反応だった 世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのであろうか 全滅時ボイスを聞くと毎回すごい悲しくなる。特に天然のボイスが。 睡眠から限定かは不明だがバステからの復帰ボイスもある様子。クールが睡眠から攻撃受けて「おはよう」と言ったのにフいてしまった ↑クールマスラオちゃんのおはように盛大に吹いたのを書き込みに来たら既に書き込まれててワラタ ↑うちのクールちゃんはアナザーネクロ子なのでもっと面白いことになるかも レムス、セリクの二人のボイスは無し。樹海には来ないのか お嬢様の混乱ボイスが明らかに味方に対しても殺気立っててビビったのでうちでは普段はおっとりしているが権力争いを見て育っているため根は腹黒い……ということになった 全滅時ボイスの悲壮感つらい。だがこれは夢なのだ 天然ボイスの混乱ボイスが明らかににドSでしかなかった ↑「ここが気持ち良いのね?」 渋めの混乱ボイスが割とキチってた。「朽ち果てろォッ!!」と「フフフハハハッ」だった ↑キチジョージ良いな… お転婆の混乱ボイス「じっくりねらいを~ちゅけて~↑」フレドリカの子供設定にしようかな… 意地っ張りボイスの「はい、これも!」が好き。 お嬢様ボイスの逃走失敗時の「いげずですぅ…!!!」の濁点入った感じの発音堪らなく好き やはり石田のキチ笑いは素晴らしかっただった ネクロマンサー(お姉さん)のCVを40番のセクシー声にしたが、スキルを覚えるたびに「良いわぁ~ん♪」を連呼。これではいかがわしいゲームのようではないか(だが問題ない) セリアンちゃんのオドオド妹キャラとマスラ娘のクール姉キャラがハマりすぎてやっべえ ニヒルがギリギリで勝った時に言う台詞がかっこよすぎて一瞬でイケメン認定になった。古風は常に落ち着いた感じなのが凄くいい…… やるしかねぇか♂ イクぞ♂てめぇら! ↑1~2:やめろ!俺のドラ爺とアーサー(大男セスタス)が汚れる! 高飛車の睡眠ボイスがかわいい ハイテンションに回復アイテムやらせたら「届いたかァ?俺のビートがッ」とか言い始めて笑う セクシーさんの 21が休養後とかで一気にスキルとっているとオッケーオッケー言いまくってガソリンスタンドみたいな気分になる 古風ちゃんの「どうじゃ?どうじゃ?どうじゃ?よきかなよきかな」はなんか和む ボイスによってはそのCVの人がやってるキャラが明らかに透けることもある。具体的には24番(○風)と36番(高○) ↑個人的には28番であぁこれ完全にLitt○rioだなぁと思った 殺す!とかけっこう物騒なこと言ってるボイス多い気がする 確かに樹海なんて殺るか殺られるかの世界だけど ボイスまとめの動画とかないかな… 休養後にスキル振ってるとボイスがうるさくて毎回笑ってしまう ↑ヤッタネ!ヤッタネ!ヤッタネ!ヤッタネ!ウレシーナー 公式ブログで追加ボイス(エドガー・ジェネッタ・メリーナ・ソロル・リリ)がダウンロード出来る。ほしい人は是非 所得できないスキルに振ろうとするとボイズがおもろい 武士から多少のぽんこつ感を感じる ↑たぶんヴァーの人の方だよね? ↑うむ やるしか 触手の敵でゲームオーバー→クールの台詞「嫌...いや...」でティンときた! だれか↑2に反応してやれよw しかし↑1はティンと来るね、うちのクールはネクロ子なのであのね適正が高い 高飛車キャラが戦闘不能になった時の「ここで・・・終わり・・・?」はなかなか来るものがある 2つの意味で 毒舌でユニオン始動して意地っ張りを協力相手に選ぶと「あたしがやるのぉ?」「わたしがやるのぉ?」となる。 で、ちょうどその二人に犬猿の仲設定付けてたんだが直後にダブルアタック発動してしっかり敵を倒し切ってるのを見たら、もうなんだかんだ言いつつ相性バッチリなコンビにしか見えなくなった ↑あれ、俺いつ書き込んだっけ? 公式ブログからNPC5人の声を無料で入手することができる、手に入れるしかねぇな… 活発睡眠時の豪快ないびきには毎回吹く。 あいかわらず混乱、睡眠ボイスはネタだらけである。これらのためだけに正直台詞集ほしい ボーイッシュの混乱攻撃はセリアン向けだよな ↑「獲物がぁ~いっぱいぃ~」だっけなw 死振リパ子もええぞ 野生児が可愛い。がおー マスラオ娘(クール)が混乱で「切り捨てゴメン!」とか言い出した。どこでそんな台詞を覚えた… フェンサーにお嬢様ボイス付けてたけど回避時のこっちですよ♪が可愛くて幻影にしようか迷い始める HP1で食いしばった時の専用ボイスもあり。不屈の闘志かソウルガードが必要なので聞く機会は少ないが……. 明るい の睡眠ボイスかわいい。うへ、うへへ… 回避時の台詞で、14 さわやかの「ごめんねぇ~」と16 生意気の「下っ手くそー!」が妙に癖になる。 話は逸れるけど、欲を言えばPQみたいに「!!ああっと!!」にもそれぞれボイスが欲しかったな。 自信家の残念なイケメン感よ ボーイッシュ→ソロのユニオンスキル→ボクらの合体技さぁー! …お、おう。 おさげフェン子にお転婆つけてるけど全滅時の「わたしが守らなきゃ…なのに…」がはまりすぎて困る 粗暴にスキル振ってると延々笑っててこわい 全てのボイスまとめた動画とか需要ありそう 混乱ボイス聞くのは27階がやりやすいかな 高飛車ボイスが寝てる時もたたき起こされた時もかわいい。 高飛車のhage時のボイスで興奮したのは俺だけでいい お嬢様のダメージ時の悲鳴で興奮した人間ならここに ↑ウォーロックをお嬢様にしたら貫通攻撃や全体攻撃ですぐ悲鳴あげる かわいい お嬢様ボイスは回避成功の「こっちですよ♪」がいい感じ 幻影フェンサーなのでけっこう聴ける 渋めでリバーブロー打つと『立っていられるかな?』でぴったりだなーと思った ↑「立っていられるか?」じゃ?聞き間違いだったらすまん うちのさわやかセリアン君、混乱するたび高笑いしながら自傷するんですけど…何故か自傷しかしないんですけど怖い 冷静ボイスは混乱すると「攻撃…する…」とどこぞのメディックのような台詞を喋る うちのギルドリーダーのドラ♀2(ドM設定)に真面目ボイス付けてるけど、設定のせいで瀕死時の「ハァ・・・ハァ・・・」がもう別の意味にしか聞こえない お目覚めボイスを聞きたいが為に、寝てるキャラに竜の咆哮かけるという鬼の所業 おどおどが大ダメージを受ける度に「いたぁい」→と柔らかい悲鳴を上げているがあれだけダメージ貰ってそれで済むってひょっとしてM?ちなみに天鎚シャーマンと共に前衛張ってる飛鷹ブラニーです。 ↑そもそも世界樹プレイヤーたる俺らボウケンシャーがそもそもドMの集まりだしなぁ・・・・・・。 ハイテンションの混乱入った時がなんか良い。 意地っ張りの全滅ボイスが実にあのね。なんかクセになる…w(hage 採集でレア素材を獲得した時に聞けるボイスもいいよね 活発の「パンパカパーン」がお気に入り 上でも言われてるが天然の全滅時ボイスがかなり来る。切ねぇ…… 全滅ボイスって誰になるかはランダムだよな?お転婆、ハイテンション、熱血、お嬢様、ニヒルで旅してるけどニヒルだけ未だに聞けてない。ハイテンションの乾いた笑いは三回聞いた。 ニヒルは「こんな…はずは…!」みたいな感じだったと思う 無口の睡眠ボイスが「あと5分…」でウォロ娘に変な属性付きそう ↑でも言われている天然の全滅ボイスが気になる方のために 「冒険…楽しかった…ですね…」 脳内再生されてすごい辛い 好きな人もいるのかもしれんが全滅ボイスの悲壮さは少々やりすぎた感がある。せっかくの全滅ポイントなのにネタにし辛れぇw 高飛車の睡眠ボイス聞いたときは興奮した、何故ならそのボイスの付いたキャラはツンデレだからだッ!!!!!! ↑ミス追記一応書いておくと「みんなは…私がまもりゅんだかりゃっ」文字がおかしいのは睡眠時だから 今のところ真面目・ソロル・意地っ張り・無口・素直でパーティ組んで三層まで来てるんだが、未だにこれといって面白いボイスには遭遇出来てないなぁ・・・睡眠や混乱がやたらスカってるってのもあるんだが。 個人的に気に入ってるのは天然とニヒルと紳士の混乱ボイス。性格とのギャップがとにかく凄い。特に紳士の混乱ボイス、これを聞いた事のない人は是非聞いてほしい(白目) ↑紳士の混乱ボイスはホント好きです。 毒舌が鎌スキルで「みんな殺してあげる!」言うと凄くしっくり来る 軍人のお目覚めボイス「ん……すまん」がとてもいい ↑作っただけでずっと使ってなかった軍人ボイスの眼帯ドラ姐さんパーティに入れてくる フェンサーが倒れた直後にウォーロックがトドメさした結果、高飛車「ここで・・・終わり・・・?」 物静か「終わりだ」 ハイテンション「オ~ゥwwイエス!!!ww」 とかいう酷いコンボが起こってしまった 酷いコンボならウチでもあったな ハイテンションの高笑い→ニヒル「五月蠅いぞ」→無口「黙ってて」→ハイテンション死亡… 俺の所でもあったぞ、↑2と似てるが高飛車「ここで…終わり…?」物静か「消えろ…」戦闘勝利お転婆「私達なら当然!だよね!」 アナカラのメッシュリーパー君に物静かを当てたらイケメンパない。睡眠ボイスは可愛いが(笑)逃走失敗の時に「残念…」とよくしゃべってくれる。 紳士の混乱ボイスは一聴の価値あり。やべえ 混乱ニヒルが錯乱ボイスでトドメ刺した直後「歯応えのない…」とか言い出した時は笑った 全力逃走は台詞変えてやれよと思いました 地獄に落ちろ!(逃 (出口へ)さぁ、行こうか! ショーターイム!!逃 (出口へ)参ります! 覚悟はいいか!(全力逃走) 敵の攻撃で三途渡し発動!味方をSATSUGAI!わんこの攻撃で三途渡し発動!辛勝勝利判定!無口「みんな……大丈夫?」お前が殺ったんやお前が 女声はおおむね満足だけど男声はチンピラみたいなやんちゃ口調だけど声低めとかあってほしかったな……比較的低めなボイスの性格にバリエーションが欲しかった ↑低いのは渋め、武士、ニヒル、無気力くらいか。思いっきりジジイ声は欲しかったな。ドラ爺に使いたかった。 まさかのDLCで追加とかないかな5種類ぐらい、↑にもあるとおりジジイ声が欲しい アトラスさんお願いします何でもするから 冷然の睡眠時に殴り起こされた時の「ハッ」という声が可愛い。うちではメッシュリーパーの声です hageボイスいろんなの聴きたいのに今のところ渋め:クール=1:9という。クールちゃんナニされてるんですかね…? 魔物に家族を殺されたという設定のアス男にニヒルボイスつけたら、シャレにならないくらい混乱時の錯乱っぷりが合い過ぎた 奥の手だ(全力逃走) は割とアリだと思った 全力(逃走)です! ハイテンションの混乱といいセクシーの死亡時といい素に戻るvoiceホントいいワァ~ あっ、セクシーさん混乱はやめてくださいお願いします やるしかねぇか……やるしかねぇか! お嬢様の混乱ボイスいいな「敵は~~~あなたです~~~!!」 ハイテンションの休養後のスキル振り時のボイスが狂気じみてるw ↑粗暴とか絶対に笑ってはいけないスキル振り24時が始まるぞ ↑何人、いやいくつのボイスがアウトになるんだろうな… 意地っ張りで採集「わたしがやるのぉ?」 → レア発見「わぁ・・・///」 がちょろ過ぎてもうね・・・ 老婆撃沈「そろそろ潮時かねぇ…」から老婆を嫌っている設定のハイテンションが「ゴートゥーヘル!」(恐らく地獄に落ちろという意味)と言った時は戦慄した キャラグラみたくDLCに追加ボイスとか出ないかな? 例えば歴戦の覇者風ボイスでCVは男声は「立木文彦」、女声は「くじら」といった感じで。 こんなこと書き出したらきりがないけど、追加とか次回作あったら、沢城みゆきさんとか宮野真守さんとか出ないかな…あと男女ともに渋い声はもっと欲しいです 紳士とクールが最高 脳内ボイスが一番!と思っていたけどお転婆、お嬢様、ハイテンションが自分のキャラ設定にドはまりした。ボイスシステム最高です。 ゴートゥーヘル! あまり声優さんに詳しくなかったから、名前じゃなくてタイプで表示されてて逆に良かった 高飛車ボイスがかわいすぎて生きるのがつらい ししょー(CVセクシー)でやってたら混乱ボイスがハマり過ぎてて爆笑した 「あっち行ってよー!」って言いながら杖で殴り掛かるメディ子が最高にかわいい。 「さてさて~?」ピロリン♪「やりぃー!」「こ、これって!?」「珍しいものです」「やったー!」「すげ~」!!ああっと!!「もうないのかよ」 セクシーはサンプル聞いただけだと使いにくいように思えるのだが、実際キャラグラ見ていると割とネタ方面で使い勝手がいいことに気づく。おっさんセスタスからペドいブラニーまで何やってもとりあえず笑いが取れる一級芸人枠 個人的にだがイヤホンで物静かのボイスを聴いてると、吐息混じりの囁きがこそばゆくなってにやけてくる。多分俺だけだと思う。 ババアの混乱ボイスがどう考えてもボケてる件について 帽子シャーマン×生意気の組み合わせが個人的に至高(性別不問)。主人公力がくぐーんと上がる。 爺ドラグーンに粗暴ボイス使ってる。老いてなお血気盛んな感じがとてもいい。 中性的男性グラやおっぱいキャラにあえてロリ系の可愛い声を付け、所謂ぶりっ子設定にしても楽しい 自信家のキャラ回復してあげたら「当然だ!」って言われて初めて聞いた時吹いた ↑自分も!?ってなった。回復するときは下がるように言うのも相まって以降自信家は自分が回復してもらう時は偉そうだが怪我人にはいくらか気を使うツンデレキャラということになった 自信家と毒舌、味方を罵倒するようなボイス目立つけどこいつらが活躍してる時の頼もしさはさほどでもなくて好き 気付けば公式の職紹介動画と声が一致したキャラが… 自ギルド見直したら半数以上占めててビビった 例上げるとぶんぶん子→お転婆、大根魚→お嬢様、モサ髪益男→武士、ワカメネクロ→無気力、って感じか 自分も公式動画に影響うけたボイスつけてるから他の人が以外なボイスつけてるの見ると楽しい。ギルドカードでボイス確認できたらよかったのに。 ソロルのスキル振りボイスいいよね 個人的には天然が好き、混乱ボイス?あれは…ねぇ?「ここが気持ちいいよぉ〜?」つ□ このシステム自体は気に入っているのだが、新の時代と比べ同じ台詞連打、仕様タイミングが変、言葉が汚いなど首を傾げる要素が多かったとも思っている。新の頃は戦闘時喋るキャラが少なかったからあんなにできたのかもしれないけど、少なくとも台詞は他の声付きゲーみたいな内容にしてほしかった。ここで引き合いに出すのもアレだが七竜は○ね、○すなどのボイスは多くない、というか気付かないくらいだった ↑わかるわ。楽しいんだけど所々セリフのセンスがあわないし○ね、○すみたいなタイプは一つのボイスタイプにあるから良いのであってだな…って思った。似たような印象のボイスを強引に表現する言葉だけ変えて無理に水増しした感じなのもな。嫌ならオフにできるしそういう所は親切なんだけど表現の方面ではある意味不親切というか オネェ系のボイスがあったらマッチョセスタスに付けてたのになあ ボイスで驚いたといえばやっぱりセクシー系の混乱ボイスかな。不意の「消えろ消えろぉ!」は本当にビビる 自分は最初にボイスを仮でつけて、自分の中でキャラの設定が凝ってきたら外したという感じで使ってた。5人目とかあたりのキャラ練りが難しいポジを練るのに良かった。 自信家ハバにスモーク使わせるのホント好き。「MO☆GA☆KE!」 渋めが混乱していきなり「朽☆ち☆果☆て☆ろ☆」と叫んでウォロSATUGAI☆した時は驚いた チェーンブラスト発動時「始めよう」「あわせます」「続きます」「イヤッホーウ!」「私も行くわ」一人だけうるさいハイテンション ↑うちの場合は「力を」「お手伝いします!」「続きます!」「俺に任せろ!」「私がやるのぉ!?」だなぁ。なんだかんだ安定してるわw 自信家迅雷フェンで呪い食らって「で?」→チェイン→チェインバースト×2で呪い反射食らう前に敵一掃したのは滅茶苦茶テンション上がった うちの自信家が愛おしくてしょうがない。楽勝時に「次は俺1人で十分だ」ってフンスしたり腕封じ食らって「…で?」って強がったりするのマジ愛おしい。ハーバリストなのに。 真面目と素直の休養→スキル振り直ししてたら「はい」を連呼しまくってて何か某伝説の超サ〇ヤ人思い出したわw 3人だと「やってみよう!」「続きます!」「一緒に!」が好き 安定したり好みの掛け合いできると嬉しいですよね!うちは四人で「…いくよ」「はぁ~い」「手伝うぜ!」「僕の番だ」が好きです。 自信家の逃走不可ボイスの舌打ちと攻撃回避ボイスの「HAHAHA」がとても好き 高飛車が「高飛車か?コレ」って感じだけどそんなことどうでもよくなるくらいカワイイ 渋めの攻撃特技ボイスの「さらば」が「サラダ☆」に聞こえる俺は異端 ↑渋め「面倒な…!」俺が聞いた場合「遠藤DA☆」 サラダバー☆ ラスボス戦でイージスの盾発動時の「よーし!」「援護します!」「続きます!」「お手伝いします!」「俺に任せろ!」→「力を一点に!」はかなり胸熱だった(なお結局負けた模様) ↑1:我が家のイージス要員はシャマ原さん 通すとhageる状況の「やるしかねぇか…」はシビれるぜ(こっちも結局散った模様) ↑2:俺の所のイージス要因はアホ毛ハバ、hageそうなところでイージス発動!「逝きまーす☆」すら言わずに麻痺で動けぬ→「冒険…楽しかった…ですね…」 毒舌ボイスと毒殺ハバのシナジーは異常 でもスモークスキルは気持ちよくはないと思うんだ 物静かボイスがお気に入り過ぎて、今日も世界樹起動してなくても脳内再生される萌えすぎ辛い。誰か同士いませんか…(遺言) ハイテンションが混乱したらテンション低くなって笑った(うろ覚え) ↑ハイテンション「気持ち悪ぅ…」→セクシーへ攻撃 セクシー「消えろ消えろォ!」→ハイテンへ、以下ループな事件があってですね ツインテリーパーちゃんに意地っ張りボイスつけたらイメージ通りで惚れた。超かわいい 「私がやるのお?」って文句を言いながら採集するけど追加の素材を手に入れて「わぁ♪」と喜ぶ意地っ張りちゃん可愛い 無口のスキル習得時の「うん」がたった一言なのに可愛すぎて休養後のスキル振りが楽しい 眼帯じゃない方のドラ♀に真面目ボイス付けてるけど、ボイス聞けば聞くほどポンコツ臭が出てきて愛おしくなってきた。ただ、欲を言うなら混乱や睡眠ボイスでは盛大にはっちゃけてほしかった。 帽子シャマを理知的ボイスにしたら落ち着いた切れ者っぽいイケメンキャラができあがった 六属転職済のハーバリスト♂1に弱気ボイスつけたら可愛いし良い子だしで本気で嫌がられるまで褒めてやりたくなる ボイスの種類も多いので、自分主人公設定などの時は冷静に自分の口調を顧みて普段の自分の口調そっくりのやつを選んでみるのもいいかも ボイスなしでもいいけど お目覚めボイスを全種類聞いてみたい…… 粗暴が「もう朝かよ…」って言った時にはツッコミを入れたくなった ボイス24能登さんかと思ってたのに……はやみんでもいいけどさ ↑能登とはやみんはたまに『能登かと思ったらはやみんだったと思ったらやっぱり能登だった』ってことがあるくらいウィスパー系の声似てるからしゃーない 初期にはピッチ弄る設定とかあったんだろうか ぶんぶん子の職紹介PVの毒舌(?)ハウンド聴いてたらそう感じた 今までに話題になってないみたいだから言うけどハイテンションの全滅ボイスはいいぞ ↑ハッ、ハハハ、、、ハハッ・・・ ↑さすがのハイテンションも全滅したらテンション低くなるわな ↑3:あの乾いた笑いはPLとシンクロする…… 因みに粗暴の全滅ボイスはハイテンションよりハイテンションであった 軍人ボイス使いたいけど誰に使えばいいかわからない ↑1:マスラオ♀2がお勧め ↑2:眼帯ドラ、ネク姐、婆ハウンドあたりもおすすめ 用意されてるキャラは40人。(種族・DLC除く) ボイスと同じ数だから一応キャラごとに合ったボイスがあるのか NPCボイスは足りない属性の補完でも本人の代理またはコピーでも声帯模写でも色々な設定で使えて超便利 日高里菜ボイス両方最高すぎる この人の実力を世界樹で知ることになるとは ↑日高里菜の本気は艦これでも遺憾なく発揮されてるからな……一人十二役(全部ロリ)を見事に演じ分けしてるし 特に気にしないで決めたけど、名塚さんボイスが両方ギルドにいた。内訳はクールがマスラオ♀2で毒舌がネクロ♀2…あの声は巨乳を引き付ける何かがある(確信) ハイテンションは混乱の時に露骨にテンション下がってて面白い あとスキル習得不可の時とか 老婆「飯はまだかい?」 ハイテンション「オーゥ!イェス!」 正直笑った 軍人「囁くのよ…あたしのゴーストが」 ↑1:「お前は何を言っているんだ」 ↑2:イメージ的には眼帯ドラあたりかもしれないけれど、ネクロにするのも(意味合いとしては少々違うのだが)よいかもしれない。 ↑3:???「少佐、全員装備A-2で招集をかけろ」 ニヒルの通常トーンと混乱時、睡眠時のトーンが違いすぎて初めて聞いた時真顔になった。以来ニヒルボイスつけた自キャラをバステ芸人と呼んでいる。 自信家「MO☆GA☆KE☆」ハイテンション「ゴートゥーヘル!」セクシー「消えろ消えろぉッ!」のコンボで敵を倒した時は感動した 無気力が混乱すると凄い元気なの笑う そりゃもう元気 クール「終わりにするわ」返り咲き発動「私の…全身全霊を持って!」この二つのセリフが繋がると感動する クラス紹介の頃から真面目の攻撃スキル使用時の「お覚悟はよろしいですか?」が語感・セリフ・口調の全てが好きすぎる。惜しむらくはうちのそのボイス担当が金剛ドラだから今のところガンマウントぐらいでしか聞けないところかな。 ↑1:真面目ボイスいいよね。「お覚悟~」もいいし「渾身の力を込めて!」も好きだ。マス♀2につけてるから聞き放題。 ↑2:砲火ドラ(♀1)で真面目ボイスだが、ラピッドカノンで「隙だらけです!」、バスターカノンで「渾身の力を込めて!」や「お覚悟はよろしいですか?」が出ると中々うれしい。 ↑3:女性ボイスでは真面目が一番好き。 リーパーの♀1につけてる ↑4:真面目良いよな、結構色々なキャラに合う 真面目ボイスは自己強化時の「精神統一…」と「本気で行きます!」が好きだな お嬢様ボイスで逃走失敗時の「うぅ〜、いけずです〜」がとてもカワイイ 女性ボイスではお転婆、お嬢様、真面目が好きだな。あとは落ち着いた感じのセクシーボイスがあればなー ただ欲を言うと、普段が『真面目』なんだからこそ混乱や睡眠では盛大にはっちゃけて欲しかったってのはあるかもしれん、せっかく日笠が演じてるわけだし。まぁ混乱時の『敵は……そこですね!』でポンコツキャラというキャラ付け出来るから、結局なんだかんだ美味しいボイスなんだけどなこの子w 冷静がとにかくカッチョいい。お気に入りは「解放を確認」 高飛車が麻痺で動けなくて「こんのぉ!」て言ったタイミングと男キャラが攻撃したタイミングが重なって男キャラが女の子の声出したみたいになってしまった 武士の「キエァッ↑」みたいな掛け声聞くたびにフフッ…ってなってしまう ↑一瞬混乱ボイスかと思った自分がいる ここ見たせいで5買いたくなった……どうしよ ↑さぁ、まずは体験版をDLするんだ…… 高飛車の全滅時のボイスはやばい、オクタロードでhageた時に聞きたい うちの男キャラは紳士と武士の二人なんだが同じ声優さんだったのかーと驚いていたら女子の方も毒舌とクールで同じ人だったという ↑あるある。うちも後衛二人が無口と素直で同じ人だった。 あんまり声優気にしない人間はせっかくボイスつけても誰がしゃべったのか聞き分けられないことがある。男キャラが動いたとき女のボイスが残っている時だったらまだしも、男→男の順で動くとどっちのボイスかわからなくなってしまう…… ユニオン時のボイス聞いてて思った、お転婆の「決めちゃうよ!」を脳内補完で「消えちゃうよ!」にすれば全力逃走でもしっくりくる、男だったら物静か「決める…」「消える…」にすればok クール「切り捨て御免よ…」慈悲の短刀による即死効果!渋め「私にミスが…」高飛車「ここで…終わり…?」 無事hageたそうな これが本当の介錯 さわやかをマスラオ4に設定してたんだけど、レアドロ狙い蛇子戦でお供に囲まれながらもドラの噛み砕きにより頭封じが入り、その次のターンで三段討ちさせたら「一撃ヒットぅ!……なーんちゃって」とか言いながらレアドロもぎ取っててイケメン過ぎてここに来た。 とりあえずお嬢様ボイスで幻影フェンサーで全裸で剣舞して誘い込みしてるとなかなか妄想が捗る 原因は忘れたが全員混乱した時はカオスだった、渋め「フフフハハハッ」ハイテンション「気持ち悪ぅ…」セクシー「消えろ消えろォッ!!」天然「ここが気持ち良いのぉ?」老婆「飯はまだかぃ?」1名ボケてるのは気にするな ↑うちの場合は真面目「敵は……そこですね!」ソロル「どいつもこいつも……ぶっ殺す!」意地っ張り「これでもくらえー!」無口「全部……敵!」素直「こーなーいーでー!!」 ……うん、全員混乱してるはずなのに『混乱してる四人から必死で逃げまどってる素直(ハーバリスト)』にしか見えんわこれ 追撃スキルの追撃発生時に通常攻撃ボイスが再生されるので、チェイン三途戦法をとると餅つきをしているように聞こえてくる。「くらえ」系のセリフでしまるとちょっと楽しい 粗暴(セスタス) リードブロー! 粗暴「とどめだぁ!」「とどめだぁ!」「とどめだぁ!」「とどめだぁ!」「とどめだぁ!」敵生き残る 物静か「終わりだ」で戦闘終了した時は粗暴が可哀想だった 野性的ハバで「だーん!」と爆発させるのが好き。 お転婆セスタス使ってるがワンツーやリードブローやるとたまに「セイヤーッ!」「セイヤーッ!!」「セイヤーッ!!!」「セイヤーッ!!!!」「セイヤーッ!!!!!」とかどこの仮面ライダーOOOだよって感じになるわw PT半壊中にセクシー(マスラオ)混乱!「消えろ消えろォッ!」それが原因でhage→「みんな…ごめんね…」ってなった時は何か変な気持ちになった ♂キャラ男声一人称僕で登録するじゃろ?馴染んだ頃合で引退して同名♀キャラボーイッシュに変更するじゃろ?TSボクっ娘の完成じゃ ↑1:ソロルボイスを使えば♂時の一人称俺でも出来るぞ ↑2:別に穏やかや丁寧を女の子ボイスに使ってもいいんだぜ?別ボイスだが、野性的ハバの性別は作成者すら知らないのだから。 高飛車が混乱していかつくて誰も近寄らない設定の大男セスタスに「こないでぇっ!」って言いながら殺した時は歓喜した 一応女性なのに男性ボイスのみの収録の上にこういう時も女性用ボイス候補に挙げられない声優がいるらしい ↑あ、あくまで今作の男性声優は某やるしかのようなネタ的な意味でなく普通に女キャラに充てられると言いたかっただけだし!冷然をハウ♂2に充ててこれまた性別不詳キャラにしてるし! 自信家(マスラオ)三途渡しで味方を全員KO!何とか持ち直して無事勝利!自信家「この足手まといがっ!」お前の方が足手まといな件 メンバーが多くなると、誰に何番のキャラクターボイスを割り当てたか正直覚えきれない。できればダブらせたくないのだが・・・メンバーのカスタマイズ内容をリスト等で俯瞰する機能が欲しくなった。 ↑まったく同じ。似たような声とか口調だとこんがらがるから先頭に入って初めて被りに気付いたりする セクシー爺さん、オドオド婆さん、粗暴おさげシャマがいるうちのギルドに「キャラに合わせたボイス」なる概念は存在しない。あるのはネタだけだ 砲火自信家のヒュプノ時「しねっ^p^」「おわりだぁ^p^」が出ると決まって寝なかったり外したり そんな彼がまさか裏ボスに止めを刺すとは思ってもいませんでした 「つぎはおれひとりでじゅうぶんだっ^^b」 ↑顔文字がキモすぎる 冷然ボイスえっち あえて言おう、意地っ張りボイスが好きだと! 自信家を六属転職アホ毛ハバに付けてやるしか系のネタで遊んでたんだが、6層探索時前衛みんな混乱&同士討ちで壊滅した末にロックフォール&ライトニングで敵を葬り去ってくれたのだが、その後「この足手まとい共が!」と自分の心情を代弁してくれたためにネタ通り越して愛着わいた 「もしもギルメンにカラオケをやらせたら」という妄想をしていたんだが…声優さんが歌われている持ち歌とかキャラソンを探して、「この曲はこのキャラにあってるな~」とか「(メンバーによっては)テンション上げて盛り上がってそう」とかいろいろ想像する遊び…面白いから皆もやってみようぜ! ガン子に高飛車ボイス似合いまくり事件 最初は渋ジジイドラグーンが主人公のつもりだったのに気付けばボクっ娘ポニテフェンサーがPTの中心になりました 丁寧や紳士みたいな穏やか、おとなしい系を攻撃役に、ニヒル、ハイテンション、自信家みたいな好戦的、やる気満々系を補助役、回復役にしてギャップを楽しんでいる。自信家シャーマンは前衛の後ろに隠れつつ悪態をついてる感が猛烈にあって面白すぎる ↑自信家天真ハバもスモーク使うたびに実に楽しそうなのでオススメ 全体的に幼く年齢設定低めなような・・・ ↑ 主にブラニーの影響じゃないかな。 特に男の方は高い声多い気がする。 次回作では、同じセリフを複数の声優さんに演じてもらったら幸せがより増すと思うんだ ↑オドオドのやるしかねぇかとかなにそれ聴きたい 最終決戦前に一同やるしかねぇかで決めるってやつか 壮健でなボイスがほしいです やっぱり名塚さんのお声は良い。 軍人(青年/おっさん/敦子/少女)みたいになったら泣いて喜ぶ 次の世界樹にもキャラボイスが実装されるとしたら、これまでの集大成とのことだしもっと癖の強いボイスも実装してほしいなぁ。個人的には男女両方に、探索中はおとなしかったり穏やかだったりなんだけど戦闘中は気性が激しくなる、みたいな所謂「二重人格」系のボイスとか欲しい ↑スキル発動時だけハイになるとか、大技使うときルシファー力が飛躍的に向上するとか、そういう系もあったら楽しそう 同じ声優のタイプ違いを進行に合わせて(手動で)変えるという提案。二つ名が取れる3層か戦闘BGMが変わる4層で切り替えるとテンションが上がるかも。但し同一人物と思えないレベルで性格が豹変しても責任は負えません。 スキルを振れない時のボイス好き。特に無気力とか。それはそうと新3ではキャラボイスにヴァーだけでなく過去作のストーリーキャラを演じた人が参加してくれたらいいな。アリアンナちゃんやおっさんの中の人も復帰したし。 ↑俺、おっさんセスタスが続投したら絶対に豊永ボイス付けるんだ…… 意地っ張りの全滅ボイス……ふぅ 同じ声優が演じているボイスを付けたキャラ同士を似てない双子とか兄弟姉妹設定で入れるの楽しい 実際使ってみると無口とか物静かが案外優しそうだったり、爽やかとか天然にドSが見え隠れしたり…おかしいな脳内補正かかってるのかな 素直とオドオドが同工異曲というかセリフの雰囲気が結構似ているのでPT最年少の双子姉妹という設定で両方起用したら本当にかわいくて困る。あと上の人も言っているけど、物静かとかは冷たいタイプのようで意外と台詞回しがいちいち親切でいい人感ある 真面目ボイスの「あの……困ります」が好きだ 敵にとどめを刺す時、「これで終わり!」とか「仕留める!」なら気にならないのに「死ね!」とか「殺す!」だと違和感が拭えない。そのせいで使いたいのに使いづらいボイスがいくつかあってな・・・。 ↑いいなと思って使ったボイスが死んじゃえーとか言い出して待てこういうキャラじゃあないんだ弁えてはいる設定なんだってなった経験あるんでなんか気持ちわかる。Xで改善されてるといいな 粗暴アニキが「地獄に堕ちな!」って喚きながら簡易蘇生しててワロタ。しかも汎用アースラン→マスラオ♀2という...w 毒舌のちょっとキィキィしてる感じめちゃくちゃ好き なんだけど味方死亡時の“あーあ、壊れちゃった”はネクロでもないと違和感強めだな…… なんかいろいろ言われることもあるけど、ボイスがあると戦闘が賑やかになるしキャラへの愛着も沸くから好きなんだよなぁ ↑ボイスのせいで他要素がすっからかんになったけどな!! 今時ボイス付きのゲームなんていくらでもあるのに、「声優にコスト払ったせいで他要素おろそかになった」なんて主張どっちの意味でも通らん コメント 世界樹Xのキャラクターボイスの話題はこちらで→キャラクターボイス※X(システム)
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アイテム 名称 価格 説明 備考 メディスI 15 味方単体のLIFEを40回復 1章 メディスII 60 味方単体のLIFEを80回復 1章 メディスIII 300 味方単体のLIFEを150回復 工業開発区Lv2 ミルロメディス 1000 味方単体のLIFEを完全回復 工業開発区Lv6 ヒールエアロI 30 味方全体のLIFEを20回復 1章 ヒールエアロII 200 味方全体のLIFEを30回復 工業開発区Lv1 ヒールエアロIII 600 味方全体のLIFEを50回復 工業開発区Lv3 ヒールエアロⅣ 1500 味方全体のLIFEを80回復 工業開発区Lv6 フィクスエアロ - 味方全体のLIFEを完全回復 マナ水 30 味方単体のMANAを15回復 1章 白銀水 400 味方単体のMANAを50回復 工業開発区Lv5 竜蒼水 1000 味方単体のMANAを100回復 工業開発区Lv7 ナノエイド 75 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを30回復 1章 ナノファイン 250 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを50回復 工業開発区Lv2 ナノホープ 1000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを80回復 工業開発区Lv4 ヒュプノ結晶 3000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを150回復 工業開発区Lv7 パラエル 10 味方単体の麻痺を回復 1章 ブラネル 15 味方単体の盲目を回復 1.5章 ポワゾル 10 味方単体の毒を回復 1.5章 オゾナール 20 味方単体の火傷、凍傷、出血を回復 1章 ストナル 50 味方単体の石化を回復 工業開発区Lv3 ソルマネル 100 味方単体の全ての状態異常を回復 工業開発区Lv2 食材セット - 味方単体のLIFEを10回復 複数敵ドロップ 手作り弁当 - 味方全体のLIFEを60回復 仲間が作ってくれた弁当 特上弁当 - 味方全体のLIFEを120回復 仲間が作ってくれた弁当 幕の内弁当 - 味方全体のMANAを30回復 NPCからの差し入れ からあげ弁当 - 5ターンの間、味方単体の攻撃力をアップさせる NPCからの差し入れ ひのまる弁当 - 5ターンの間、味方単体の防御力をアップさせる NPCからの差し入れ 失敗弁当 - 味方単体のLIFEを1回復 仲間が作ってくれた弁当 ナビクッキー - 5ターンの間、味方全体の攻撃・防御アップ …お手製のようだ 好感度:NAV3.○(13班専属ナビ) チョコバー - 味方単体のLIFEを30回復 外はしっとり中はさっくり アオイから(1.5章・4章・5章) ろぉぱぁうどん - 味方全体のLIFE全回復 ノースクラウン(台場) ドラゴン幼体 - 味方単体のエグゾーストゲージを全回復する フロワロシード スモークグレネード 100 バトルから逃走する 特定のバトルからは逃げられない 工業開発区Lv1 迷彩ツール 30 一定歩数の間、敵のエンカウント率が下がる 1.5章 光学迷彩ツール 100 一定歩数の間、敵とエンカウントしなくなる 工業開発区Lv5 脱出キット 10 TOKYOマップに瞬時に移動する 1章 SPアップ100 - 味方単体のSPを100増やす SPアップ200 - 味方単体のSPを200増やす SPアップ300 - 味方単体のSPを300増やす SPアップ500 - 味方単体のSPを500増やす SPアップEX - 味方単体のSPを1000増やす キーアイテム 名称 説明 備考 キリノのアドレス キリノからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:キリノ 3.○のアドレス NAV3.○からの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:NAV3.○(13班専属ナビ) リンのアドレス リンからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:リン ネコのアドレス ネコからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:ネコ ダイゴのアドレス ダイゴからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:ダイゴ チェロンのアドレス チェロンからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:チェロン アイテルのアドレス アイテルからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:アイテル エメルのアドレス エメルからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:エメル 漆黒の邪神像 フリーマーケットで買った、謎の像 サイキック奥義習得用アイテム 剣豪のひらめき サムライのEX奥義をひらめいた証 暗躍者のひらめき トリックスターのEX奥義をひらめいた証 剛力のひらめき デストロイヤーのEX奥義をひらめいた証 秘術師のひらめき サイキックのEX奥義をひらめいた証 御宅のひらめき ハッカーのEX奥義をひらめいた証 ムラクモ本部居住フロアD右の部屋発電室 気合のメガホン 幻視叫喚を撃破した戦利品 気合があれば何でもできる! エコワット 幻視轟雷を撃破した戦利品 消費電力80%を実現 月面模型AG 幻視女帝を撃破した戦利品 月の変形機構が魅力的 メカニトロ 幻視銀竜を撃破した戦利品 一家に一台はほしい 夢喰いの枕 幻視夢喰を撃破した戦利品 寝苦しい夜の友 ぷちすかヴァ 幻視蟲竜を撃破した戦利品 3つに分離可能 永久氷結晶 幻視零蒼を撃破した戦利品 これで冷蔵庫いらず 銀色腹太鼓 METALなアイツが存在した証 ポンポンポコポン! METALポンポコ(クエスト:集団失踪の真相は) キーアイテム(イベント/クエスト) 名称 説明 備考 自衛隊装備一式 自衛隊用の追加兵装 1章 ジゴワット検体 帝竜ジゴワットから採取したサンプル 2章 医療物資の一部 医療物資の一部 貴重な物資だが・・・ 2章 ザ・スカヴァー検体 帝竜ザ・スカヴァーから採取したサンプル 6章 青いピルケース 【クエスト用】薬が入った、青いプラスチックケース クエスト:ピルケースを探して ゲーム機 【クエスト用】渋谷で回収した、店頭デモ用のゲーム機 クエスト:物資回収の協力者求む 古雑誌 【クエスト用】渋谷で回収した、人気雑誌・・・の古いヤツ クエスト:物資回収の協力者求む 缶ジュース 【クエスト用】渋谷で回収した、缶ジュース クエスト:物資回収の協力者求む シバからの手紙 【クエスト用】シバからサチへの、説得の手紙 クエスト:カルト教団からの奪還 緑色の本 【クエスト用】正体はズバリ、キリノの日記 クエスト:本を探しています 薄汚れた階級章 【クエスト用】タチバナ元隊長の階級章 クエスト:遺品を探しています ウイルスのサンプル 【クエスト用】感染症に関するサンプル クエスト:新型感染症に注意! 新型感染症の資料 【クエスト用】感染症に関する資料 クエスト:新型感染症に注意! 黒い木の根 【クエスト用】感染症のワクチンになるという物体 クエスト:新型感染症に注意! 感染症のワクチン 【クエスト用】ついにできた、感染症のワクチン クエスト:新型感染症に注意! 不要な紙束 【クエスト用】研究室でもらった、コピー紙の束 クエスト:紙を探しています コピー紙の折鶴 【クエスト用】きっちりと折られた、真っ白な折鶴 クエスト:紙を探しています ふろしき包み 【クエスト用】アリアケ議員からSKYへの差し入れ クエスト:差し入れを届けてくれ ネストルと樫の木 【クエスト用】キリノが探していた童話の本 クエスト:童話の本を探しています ネコのペンダント 【クエスト用】四ツ谷で見つけた、ネコのペンダント クエスト:13班への頼みごと ドラゴンの血 【クエスト用】薬の原料になるという血液 キルホーンドラグ(クエスト:薬に詳しい奴はいるか?) ドラグーナ内服液 【クエスト用】治癒力を高めるという薬 内容量70ml クエスト:薬に詳しい奴はいるか?
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 身体能力Sランク、特に剣技に長けた者から選抜される攻守に優れたオールラウンダー 雑魚戦向きの抜刀とボス戦向きの居合を状況に応じて使い分けることで真価を発揮する職。 抜刀スキルは複数攻撃や全体攻撃、最速攻撃など使いやすいものが揃っている。消費マナも居合より控え目。また、戦闘開始時は抜刀状態であることもポイント。速攻・殲滅に向くスタイルだと言える。 自動取得の袈裟斬りはMAXまで育てても、総ダメージ量は旋風巻きと変わらない。優先させて育てるなら、多くのSPが取得できるフロワロに有効な旋風巻きがよい 居合スキルは単体攻撃でマナ消費も多いが、状態異常を与える属性攻撃や次の攻撃を強化といった大物相手に重宝するスキルが揃っている。但し、火傷・凍傷などのダメージはサイキッカーのヒートボディ・ゼロ℃ボディの方が高いので、PT内にサイキッカーがいる場合 あえて取得する必要は無い 居合状態への移行には収刀の紡ぎを使うか、居合の心得の装備が必要。居合の心得なら戦闘開始時から居合状態だが、アクセサリー枠が1つ埋まる。 パーティにサイキックがいないと意味が無いスキルがあるため、フル活用するならPT構成から考える必要がある。 自己強化スキルや自己回復スキルも持っている。対象は自分のみだが、効果自体は優秀。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(Lv1) 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 初期 フロワロに有効 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 5 改修(Lv3) 袈裟斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 初期 自動修得/不要 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 5 改修(Lv2) 有用、居合メインでないなら必須レベル トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 5 改修(Lv1) 有用 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 5 改修(Lv2) 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 改修(Lv1) 有用だが強くないので育成の必要は無い 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 5 改修(Lv2) モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 改修(Lv1) サイキッカーがいれば優先順位は低い フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 改修(Lv1) サイキッカーがいれば優先順位は低い 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 5 改修(Lv2) 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 5 改修(Lv2) 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 5 改修(Lv3) 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 改修(Lv1) 有用だが強くないので育成の必要は無い 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 改修(Lv2) 有用 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 5 改修(Lv2) 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 初期 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 初期 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 5 改修(Lv1) 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 5 改修(Lv3) 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 1 改修(Lv2)奥義イベントクリア スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 サムライの場合、刃下のリアクトとの兼ね合いも考えてあえて振らないのも一つの手。安定性との天秤でどうぞ。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 105 525 攻撃力x0.60 回数3 1.8 2 250 500 攻撃力x0.50 回数4 2.0 3 550 攻撃力x0.45 回数5 2.25 4 1200 480 攻撃力x0.40 回数6 2.4 5 2000 490 攻撃力x0.40 回数7 2.8 対象選択不能なランダム全体多段攻撃。Lvの上昇に併せて最大7回まで攻撃回数が増える。その攻撃回数の多さ故、マインドブースターを装備して使用すればEXゲージがモリモリ溜まる。 この性能で消費MANA2は破格と言ってよく、通常攻撃代わりにガンガン使える。最初はこれだけ伸ばしても問題無いくらい。唯一の欠点は撃破処理が攻撃終了後な点。たとえLIFE=0になった敵がいても、ターゲットからは除外されない。 雑魚散らしに大変役立つが、ターゲットが偏りすぎてオーバーキルしてる横で別のマモノが無傷だったりするのはご愛敬。 ドラゴンなど単独で現れる相手だと標的がばらけないので7回攻撃が光る。だが倍率の低さ故、防御力が高い敵には相性が悪い。 フロワロシードはどんな攻撃でも1か2しかダメージが入らず、さっさと倒さないと逃走してしまう。そのためこのスキルが大活躍。 サムライの攻撃としては珍しく、遠距離攻撃扱い。近接攻撃へのカウンター対策にも。 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 6 120 150 攻撃力x1.5 スキル習得 2 3500 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力x1.7 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 5000 攻撃力x1.95 攻撃力↑ 敵全体に大ダメージを与える。と記載されてはいるが大ダメージという印象は受けづらい。トリックスターのダンシングバレットと同程度であり、あちらと違い空中特効等も無いのでダメージの伸び代がほぼ無い。 確実に敵全体にダメージを与えられるのは利点。旋風巻きと同じく遠距離攻撃扱い。修羅の貫付けと並んで雑魚掃除に活躍。SPD補正が120と比較的高めなのも評価点。 サイキックのマナフローターと併用すると仲間と共に超低燃費雑魚狩りが可能。 読みは「こんじちょうおうせんぷう」。金翅鳥王はガルーダ、カルラと同義。 袈裟斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 0 3 100 500 攻撃力x2.0 習得済み 2 120 攻撃力x2.1 攻撃力↑ 3 250 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 4 400 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 5 750 2 攻撃力x2.5 攻撃力↑ MN3→2 攻撃倍率が高く、安定したダメージが通る汎用性の高い技。敵一体に確実に大ダメージを与えたい時に。 Lv5までの必要SPが1520とSPコストが安いのも利点で、Lv5まで育てれば2マナで使える。総じて序盤の要となるスキル。ただし、スキルレベル上昇に伴う攻撃力の上昇が低く、上位スキルに影無しが存在するためLv1のまま運用するのもあり。 旋風巻きを重点的に育てていると影が薄くなりがち。この場合でもLv1推奨か。 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 5 100 500 攻撃力x4.0 スキル習得 2 2500 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 出血強化 3 3500 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 出血強化 4 5000 攻撃力x5.0 攻撃力↑↑ 出血強化 5 7500 攻撃力x5.5 攻撃力↑↑ 出血強化 ダメージ倍率が高い、中盤からのサムライの主力スキル。居合スタイル重視でないなら取得必須と言っても過言ではないほど。 出血は発動すればラッキー、くらいに考えておこう。相手次第だが、発動するまでもなく倒せることも多い。それほど単純に威力が高い。また、コレで速攻できないような長期戦なら居合に切り替えたほうが良い、というのもある。出血自体は長期戦向きの状態異常なのだが。 もし活かしたいならハッカーや短剣型トリックスターと組ませるのがオススメ。 読みは「ちからかんぬきおろし」との事。(2011/12/19 新納氏のTwitterより) どちらかというと、中途半端に硬い雑魚や、道中ドラゴンを速攻で沈めたいときに役立つ。 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 4 100 500 攻撃力x1.75 スキル習得 2 550 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 3 1300 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 5500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 空中特効スキル。空属性弱点の敵用に1だけでも持っておくと便利。 Lv3以降目に見えてダメージが伸びる。中盤以降飛行系ドラゴンが増えてくるので、Lv5があるとドラゴン戦が楽になる。特に瞬殺できないと乱入祭りになる国分寺で頼りになる。 旋風巻き、金翅鳥王旋風と同じく遠距離攻撃扱い。 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 800 2 最速 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 1200 攻撃力x2.75 攻撃力↑ スタン強化 3 1600 攻撃力x3.0 攻撃力↑ スタン強化 4 2000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ スタン強化 5 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑ スタン強化 LV1でもLV5袈裟斬りと同等の威力で消費MN2、さらに付加効果ありと袈裟斬りの上位スキル。 倍率も高い事から覚える頃の雑魚なら一撃で倒す事もできる スタンを最速で付与できるので、素早い相手に邪魔されずに仲間が行動できるのも重要。案外勘違いされ易いがスタンの効果は最遅にする効果 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 1 100 500 攻撃力x1.2 スキル習得 2 200 攻撃力x1.4 攻撃力↑ 3 700 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 居合いの前提になるスタイルチェンジ技。 スイッチのためだけならLv1で充分。ダメージも妥協したくない場合はLv5にしよう。 消費1なので、袈裟斬り代わりに使うという手も考えられる。 蛇足だが、居合状態だと通常攻撃のモーションが抜刀時とは別のものになる。 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 7 120 500 攻撃力x4.0 スキル習得 2 3000 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 弱体強化 3 4000 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 弱体強化 4 5500 攻撃力x4.75 攻撃力↑ 弱体強化 5 7000 攻撃力x5.0 攻撃力↑ 弱体強化 ダメージもさることながら、バッドステータスの付着率が上がるのでPT構成次第では非常に有用なスキル。ハッカーや短剣トリスタがいるなら取得優先度は高くなる。 属性を考慮しない場合の威力は崩し払いLv2≧モミジ/フブキ討ちLv5なので、主力にするならLv3以上推奨。 このスキルに限らず、居合構えの技はSPD補正が優秀。 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 5 120 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 500 攻撃力x2.75 攻撃力↑ 火傷強化 3 1300 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 火傷強化 4 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 火傷強化 5 5000 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 火傷強化 そこそこの攻撃力と火傷付加効果を持つ火属性スキル。火傷になると攻撃・防御が下がるため攻防一体の使いやすいスキル。 火傷ダメージはLv5で71。低下効果が欲しいボス戦のダメージソースとしては期待できない。オマケ程度に考えよう。 お台場で高Lvモミジがあると非常に頼りになる。 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 5 120 50 攻撃力x2.5 スキル習得 2 500 攻撃力x2.75 攻撃力↑ 凍傷強化 3 1300 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 凍傷強化 4 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 凍傷強化 5 5000 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 凍傷強化 こちらは凍傷付与の氷属性スキル。凍傷はSPDが下がるため、解除までのターンは回復等を安心して先行発動できる。 凍傷ダメージはLv5で71。やはりダメージソースとしては微妙。 氷属性が効く敵は意外と多い。特に国分寺では八面六臂の大活躍。 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 7 100 0 攻撃力x2.1 スキル習得 2 4500 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 3 7500 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 4 8500 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 5 9500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 次の攻撃の威力を2倍以上に引き上げる。なんと、奥義にまで効果が乗る。スキル連打よりこれでブーストしてから使った方が効率が良い。 消費MNが意外とあるのでMN不足で本命が撃てなかったり、敵に殺されたりしては本末転倒なので注意。LvMAXで実測2.5倍程度。 一度攻撃するか戦闘不能で効果は切れるが、補助スキルやアイテムなら使っても効果が切れない。 状態異常付着のない攻撃だと、異常付着率上昇効果だけ残る。不動居→奥義→モミジorフブキと繋げてもいい。 状態異常付着率も高めるが、敵にバラ撒きたいだけならモミジ・フブキ討ちを連発した方が良いだろう 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 6 最速 単体時500・全体時1匹につき150 攻撃力x1.x スキル習得 2 2500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 3 3500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 4 5000 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 5 6500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ サイキックがいるなら有用。いないなら完全に死にスキル。追撃対象は属性魔法だけなので、無属性のマイクロバーストと黒のインヴェイジョンでは発動しない。 某SQのチェイスと違い、モミジ討ちやフブキ討ちには反応してくれない。あくまでサイキックのスキルでないとダメ。 サイキックの魔法で対象がいなくなると、他の敵が残っていても不発に終わる。 使ったのが全体攻撃魔法なら追撃も全体に行う。不動居やエグゾーストも併用可能で威力を大きく伸ばせる。サイキック2人で魔法を使えば両方に追撃できるが、不動居は1発目のみ、エグゾーストはそのターンの追撃全てに効果が乗る。 サイキック側の魔法の威力には影響されず、魔法の属性だけが乗る模様。前作のエレメントフォロアーだと思って使うとがっかりする。 Lvアップによる威力上昇率が高く、Lv5なら十六手詰めと遜色ない威力。弱点属性を突けば十六手詰めを超える。不動居を使用した次ターン、サイキックの回復が必要であれば十六手詰め、必要なければ属性魔法に風林重ね、の2択で使うのがベターか。 居合の心得を携えれば最強の雑魚狩りスキルの一つとなる。サイキックの全体化スキルに追撃すれば、耐えられる雑魚はほぼ居ない。 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 7500 10 120 400 攻撃力x5.5 スキル習得 2 8000 攻撃力x5.75 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力x6.0 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力x6.25 攻撃力↑ 5 9500 攻撃力x6.5 攻撃力↑ ダメージ倍率が非常に高く、居合スタイルでのボス戦メイン火力。ただしMANA消費が大きい。連発するなら不動居を併用すると消費が減り、ダメージも増すので効率的。 必中はオマケ程度。盲目にならない限りはまず攻撃は外れず、盲目持ちの相手にこのスキルが必要な場合もごく僅か。 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 1 100 750 攻撃力x1.2 スキル習得 2 250 攻撃力x1.5 攻撃力↑ 3 550 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 4 900 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 居合状態から抜刀状態へ戻すための技。とはいえ居合状態から抜刀状態へ戻す意味は薄い。スタイルチェンジ技よりも、居合状態の低燃費攻撃技と考えたほうが良いかもしれない。その場合Lv5まで上げるといい。 居合の心得を使うなら取っておくと小回りが効いて便利。 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 0 戦闘開始直後 50 攻撃力x1.5 スキル習得 2 1500 攻撃力x2.0 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 確率発動なので過信は禁物だが、Lv3くらいまで上げておくと発動した瞬間敵が壊滅する。Lv5あると裏ダンジョンでも雑魚が一掃可能。レベル上げの時間短縮に非常に役立つ。 ちなみに不意打ちされても発動すれば即座に斬る。 同様の効果のデストロイヤーの先制デストロイと比較しても威力は圧倒的に上。サムライのメリットの一つと断言できるくらいの超破壊力。 威力の割に必要SPがそこまで多くないのも嬉しい。 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 2 100 0 被ダメージLIFE%以上 スキル習得 2 1000 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 3 1500 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 ターン数4→5 4 2000 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 5 2500 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 リアクト発動=大ダメージを受けているということなので、回復に通常行動を一手割かずに済むのは利点か。 いざという時の保険にはなるので余裕があれば使っておく、くらいの感覚で。 HPやDEFが増えれば増えるほど発動しにくくなるので、丹田法の訓や防御アップスキルとの相性は悪い。なお終盤や隠しダンジョンのドラゴンはそれら込みでも発動するほどの攻撃力。 サムライソロ限定の奥義クエストを、低レベルでクリアを狙う場合は必須スキル、かもしれない。 LvMAXで最大LIFEの3割程度のダメージで発動するようになる。(273時90ダメージ程度で再行動発動)多段攻撃とは相性が悪い。上記と同様の状況下でも30×3の90ダメージでは発動しない。 発動条件の関係から、EXターンで回復して次ターンに挑むと言った使用が安定する。素早さのある回復手段が有るなら攻撃に当てるのも良いだろう。不動居と併用してるなら恩恵が大きい。 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 80 2 最速 0 スキル習得 2 200 回復量↑ 3 400 回復量↑ 4 800 回復量↑ 5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 6 1800 回復量↑ 7 2500 回復量↑ 8 3000 回復量↑ 9 3500 回復量↑ 10 5000 回復量↑ 最速+低燃費+Lv次第で状態異常回復と、非常に優秀な回復技。しかし回復は味方に任せ攻撃に集中する職なので、使う状況は限られる。 別段死にやすい職ではないが、これを覚えると更なる安定感が得られる。回復役の負担も軽くなるため、使うならLv5は欲しい。 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 100 2 100 0 スキル習得 2 400 ターン経過の攻撃アップ率↑ 3 1200 ターン経過の攻撃アップ率↑ 4 3500 ターン経過の攻撃アップ率↑ 5 7500 ターン経過の攻撃アップ率↑ ターン経過ごとに攻撃力が上昇していく。長期戦の場合は使っておくと後々有利になる。使ったターンも効果時間に入る。2ターン目に使用したなら最も効果が上がるのは11ターン目。不動居や奥義と合わせる時は注意。 消費マナも少なく10ターン継続するので気軽に使っていけるが、序盤やスキルLvの低い内は上昇量そのものが雀の涙なので、覚えるのは中盤以降がいいだろう。 LvMAXでおおよそ元攻撃力の1.02倍ずつ増えるようになる。5ターン目が1.1倍、10ターン目が1.2倍程度の上昇量。ターン数がかかる割に控えめな効果に見えるが、アタックゲインや弁当のATK上昇効果と同時にかけることができる。その場合アタックゲイン10(1.3倍)と加算で1.3~1.5倍。デストロイチャージやアサシンアイズにはないメリット。 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 100 0 スキル習得 2 400 ターン経過の防御アップ率↑ 3 1000 ターン経過の防御アップ率↑ 4 3500 ターン経過の防御アップ率↑ 5 7500 ターン経過の防御アップ率↑ 赤火の呼気の防御版。こちらも長期戦の場合は使っておくと後々有利になる。 上に同じく、序盤やスキルLvの低い内は上昇量そのものが雀の涙なので、覚えるのは中盤以降がオススメ。 こちらも赤火と同じくディフェンスゲイン、弁当のDEF上昇効果と同時にかけられる。 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 補完 1 2000 5 100 0 LIFE*1.06 スキル習得 小数点以下は切り捨て 2 3500 LIFE*1.12 LFアップ量↑ 3 6000 LIFE*1.18 LFアップ量↑ ターン数6→7 4 6500 LIFE*1.24 LFアップ量↑ 5 7500 LIFE*1.30 LFアップ量↑ LIFEが満タン時のみ増加分を回復する。1でも減っていると最大LIFEが増えるだけなので注意。 終盤やクリア後の高火力ボス相手に。 ハッカーのリジェネレーターは割合回復なので、このスキルとの相性が良い。丹田法の訓Lv5でのリジェネーターLv5の回復量は元のLIFEの19.5%(回復量+4.5%)と恩恵は非常に大きい。 刃下のリアクトとの相性は悪いので、覚えるならPTやスキル構成を考えた上で。 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 15 最速 0 攻撃力x1.x スキル習得 エグゾースト状態でのみ使用できる奥義。 威力は充分高いが、付与効果はなく対象も単体と他の職業の奥義と比べると少し寂しい。その分消費MANAは少なめ。とは言え、サムライのMNからするとこれでも結構重い。 抜刀、居合のどちらからでも撃てるが、できれば不動居で威力を高められる居合で使っていきたい。この場合、5桁のダメージを叩き出すことさえある。 コメント欄 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 とりあえず作ってみた -- 制作者 (2011-11-23 11 56 54) 本作の最終回で、サムライ単体(サムライひとり)で国分寺のイベントラビを倒せば必殺が使えるようになる。 - うにゅほ 2016-07-18 04 28 28 旋風巻きをカウンター状態のミヅチに使用した所、カウンター判定されました - 名無しさん 2015-04-21 17 15 50 ミヅチ限定かどうかは未確認ですが、近接扱いされてるようです - 名無しさん 2015-04-21 17 21 06 多段攻撃の最後の一撃にだけカウンターされている気がします。 - 名無しさん 2016-07-01 16 04 18 居合状態じゃフロワロ狩りはできないぞ。抜刀状態じゃないといかん(旋風巻きは抜刀の技だから)。 - うにゅほ 2016-07-18 04 31 59 個人的に「いると通常戦闘が楽になる職」って感覚。最速自己回復、体力バフは他の職にはない強みなのでそこを生かせればかなり映える。 - 名無しさん (2018-11-03 19 52 43) 名前
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■キャラクターボイス(世界樹X) 世界樹の迷宮Xに実装されているキャラクターボイス一覧ページです。感想・思い入れ等ご自由にどうぞ。 ※個別ページは作る予定はございませんので特定の声優さんに対するコメントはこちらでお願いします 石上静香、井上雄貴、内田真礼、大塚明夫、大塚芳忠、小形満、岡本信彦、小倉 唯、河西健吾、川原慶久、桑原由気、高坂知也、小島幸子、斉藤壮馬、斎藤千和、佐倉綾音、下野紘、高橋伸也、田村睦心、てらそままさき、富田美憂、長妻樹里、沼倉愛美、潘めぐみ、深見梨加、藤田咲、堀江瞬、前田佳織里、松岡禎丞、三宅健太、村上聡、村瀬歩、佳村はるか(五十音順) テスト送信。 SQXではDLCで5のボイスも使えるようにしてほしい Xは記念というかお祭りゲーだし新のキャラレベルに台詞にレパートリーがあってくれたら嬉しい Xではボイスの種類が60種類になったらしい ソースはファミ通 案の定というべきかやはりというべきか、川原氏と村瀬氏は続投。やるしかねぇな! Ⅴからの続投組で言えば22番の潘さんもだねえ そういやピラフさんとすけべぇと守銭奴の中の人がPCボイスにいるが、まさかな…… 個人的には藤田さんが入っているということは……と期待している アテリン&マリオンの小島さんもいるぞ 個人的に斎藤千和さんが使える事がとても嬉しい。 Xはボイス一新?っぽいけどここでの取り扱いはどうするんだろう?まあ、発売後か(あれば)体験版発表後に考えればいいことかもしれないけど 今日の広報ツイートにてXの29番ボイスが『男性・戦闘狂』と判明。名前だけ聞くとかなり癖の強そうなボイスだけど、女性版戦闘狂もあるのかな。 俺っ娘やおネエボイスもあったらいいな ↑おネエボイスあるみたいだぞ 某アニメの子供2人旅を再現できるのみたいだ Xで斎藤千和さんがどのタイプの斎藤千和さんなのか気になる、個人的には気弱メガネっ子タイプかクール黒髪美少女タイプか愛あふれる悪魔タイプがいれば喜ぶ あやねるに姉御肌少女っぽい声があると良いな〜 頭巾ソド子に合うかな〜?って思ってるんだけど。 それとは別に敬語で華奢そうなS系ボイスも欲しいです。 毒舌は結構どっしりしたイメージがあったから…… 細かいことなんだがXでは初手トドメボイスとかは改善されているだろうか……地味に気になってたんだよあれ 「消したい過去」がブーストした時のボイスって何て言ってるんだ? ブースト音でよく聞こえない… ↑ 「唸れ、我が手よ!」じゃないかな ↑ありがとう。中二ボイスいいな。つかおう。 不具合なのか途中変えちゃったのかは解らんが、実原さん戦闘でオネエボイス発してたのが非常に残念 こうなれば体験版で28番実原さん堪能してくれるわ! ↑それってふぇありー★のボイスじゃなくて? ↑ 通常攻撃時(実原11 01&38 22、ふぇ22 56ぐらい)が同じもの確認できたのと、27 54あたりの実原フロガが「護ってあげるネ」みたいなオネエっぽい言い回しだったんだよね 何度か聞き直してもやっぱり前者はおんなじのがあった パンダに実原さんの声を付けて川原さんと一緒に遊んでいる気分になろう【提案】 中二病ボイスはサブかメインミスティックで邪眼系スキル覚えるしかねぇな Vと同じ声優だからってVからそのままボイス内容も続投してるってわけではないのか? お気に入りが結構あったから無くなってると困るんだけど ↑実原さんにフォースブースト発動時のセリフあったから、続投組もX用に新録している可能性が高そう。 割と真面目に〇ね、〇す系の台詞を控えていてほしい。もちろん戦闘狂みたいにキャラ付けとして合っている奴にはそういうセリフが入っていてもいいけど、こいつに言わせる必要ないだろみたいなボイスでの乱暴な口調は控えていてほしい pv2の1 50付近に41番「少女・乱暴者」ってのが見えた ↑このペースなら日曜日に聴けそうだな。地味に一人称が気になってる。 ↑今回は初回だから四人同時なだけで次回からは男女一人ずつだと思うぞ。あとまだ毎日更新と決まったわけでもないからどっちにしてもまだ先だ 2番「少年・元気」がホビーマンガの主人公といわんばかりの田村少年っぷりで絶対使うぞ…ってなった 31番の「駄目みたいです…」が好みすぎる 32番の「は、はやいです…」「負けられないんです」「勝利です」のデス3段活用好き 今日17時現在では一種類のみ、一日2パターンくれば御の字ってパターンじゃないかね 昨日みたいにドバッと出す日もあるかもしれんがⅤ勢は全部紹介しきれてなかった記憶がある ↑Ⅴのときも体験版にいくつか間に合わなかっただけで全員紹介されたんだが あと毎日男女一人ずつって感じだったし今回もそうなりそう ↑全員されてたのね あたしゃてっきり 情報どうもです 今日発表されたボイスNo37(少女・和やか)だけど、チョイスされたセリフのせいかもしれないけど所々に壁を作ってる感があって"和やか"というにはちょっと違和感を感じたなぁ。 ↑あんまり和やかって感じではなかったよね。まあ無個性も無個性じゃないし、ボイス名称は区別用ぐらいに捉えといた方がいいかも。 No.36(少女・クール)が可愛すぎて発売日が待ち遠しい。あと5分だけ……( ˘ω˘)スヤァ だいぶ脳内補完する必要あるけど 冷然→少年クール 無口→少女クール やんちゃ→少年元気 とかなら5のキャラボイスの代用できそう 5のボイス続投されなかったら5のキャラ続投に大きな弊害が…うーん DLCでもいいからⅤのボイスが使えたら有り難いが、色々と難しそうな気がする イラストなら日向さん個人で判断できるけどボイスは各声優さんまたは事務所に ↑すまない途中送信。確認入りそうだもんな。 少女・クールの「あと5分」とか青年・真面目の「やめてよぉ!」とか、キャラクターとして見たらかわいいけどほかの台詞のイメージで採用したら強制的にギャップのあるせりふがついてくることになるんで、あんまり意図的なギャップは仕込まないでほしいなという気もする。そういうのはPLが脳内補完するものでは。 幼女系のボクっ娘はないんですかね……(小声) それはそうとエセ関西弁とか~でありますみたいなエセ軍人みたいなネタ感強いヤツはいるのだろうか 5のロリババア系があまりにもロリすぎたので中〜高くらいののじゃボイスもほしい。 和やかは和やかとは思わないけどボイス自体はめちゃくちゃ好みだわ No9(青年・元気)の松岡君の、睡眠ボイスと思われるあのいびきは何なんだよw ↑いびきというよりは痰絡んだとかうがいしてるように聞こえるわw 軍人やお嬢様が別ボイスということもあってVのボイスはやはり採用されてないもの多いのかな?声優さんいない人もいるからそうかなと思ってたけど愛用のボイスないのはかなしひ… ↑そもそも声優さんが公開された時点でほとんど被ってなかったからなあ。続投してる人もおそらくすべて取り直しだと思う。スタッフの一存でほいほい出せるもんじゃないのはわかってるけど、DLCでいいから5のボイスほしいよね。 ↑ボイスの権利関係は案外面倒なのでイラストのようにホイホイ実装は無理と思われる ↑難しいのはわかってるけど単に希望としてはそりゃやっぱり欲しいという話なのだが。ところで少女ボイスにも無個性あるかな。 5から引き続き使うキャラのボイスが丸っきり変わってしまうと脳内補完にもちと限界がある…… 「金払うので次回作でも使わせてくださ〜い」ってわけにはいかないのね…うーん スパロボとかGジェネでは割りと使い回してますがね ↑まあ契約内容にもよるだろうけど、ボイスを別のものに勝手に使い回して訴訟沙汰になった例もあるし思い付きでどうこうできないのは確かかと 新しいシステムとかが入ってボイスを追加しないといけないのかも。どうせギャラが発生するならやっぱり一新しようとしたんじゃない?その辺の所は詳しく無いけど… 3DSの機能を使ってCV.俺 は無理ですか? 録音系はエロ系やヘイトスピーチ系の音声とかやって外でプレイする奴が出ないとは言い切れない以上無理だろう ホ○ケモンのおしゃべりの録音機能ですらオミットされたんやぞ 一人称が「俺」の女子が来たぞー!!!!! ヒャッハー!俺っ娘だー!! リーパーのcvはもう決定ですね 分かってたけど乱暴者少女の一人称は「私」がよかった……男勝りだからこそ「私」という一人称が……こう、ね…… 個人的には普段は「俺」なんだけど瀕死や戦闘不能、全滅みたいな切羽詰まった・絶望に溢れた状況だと『私』になるとかだと妄想マスタリーが滾りまくる あたしならより好みだったが俺は俺でありだなー 外見美少女だけど中身は男って言うプレイもできちゃうぞ なぜTSF好きの俺の性癖がばれたんだ やっぱDLCで5のボイス欲しいな。もちろんNPC入りでじぇねったすぺしゃる! 5の古風ボイスが好きすぎたけど、Xに似たボイスあるかな? 乱暴者とかもそうだけど、5より台詞的な意味で使いやすそうなのが増えてありがたい。乱暴そうだが実際は面倒見のいい姉御肌とかやりやすそう 「ボクっ娘」ボイスのサンプルがうpされたな。これ多分だけど5のやつからほとんどそのままなんじゃないか? 5のボイスたちは録り直しという形で続投なのかもね ↑つっても佐倉さんは5にはいないしお嬢様はかなり傾向違うけど と思って調べてみたら声優は変わってたわ。でも喋ってる内容は一緒だよ ほとんどそのままって言ったのは5のボーイッシュとXの「ボクっ娘」のことね。ユニオン関係のセリフが削除されたりフォース関係のセリフが増えたりしてるけど、「ボクに任せて!」「あちゃ~…ダメかぁ~」がそのまんまだった ボイスが増えるにあたって名称変更があったんだと思う。同じ内容で声優変えた理由はよく分からんけど さわやかと爽晴もわりと台詞そのまんまだよね 台詞同じでも声違ったら印象も変わるし、全ボイス続投があるわけでもない(たとえばお嬢様や気弱は名称同じでも方向性違うからたぶん5と同じのはもう来ない)からどう反応していいか困る情報だな……あ、気づいた人を責めてるわけじゃないよ。 俺は「ボーイッシュ」が「ボクっ娘」として続投されたことで、例えば「お嬢様」とかも「上品」だとか「お淑やか」みたいに名前を変えて再登場する希望が見えたと前向きに捉えてるけどなあ。あと個人的には声質よりも喋る内容や口調の方が大事だ 新1新2を遊んだ時には別にボイスは無くていいかなって感想だったけど、5では可能性を感じたね。妄想を強化してくれるパワーがある。後は少な過ぎたパターンが増えてくれれば… 5の同名(?)ボイスと台詞とか声優が変わって物議みたいなのあるっぽいけど、個人的にはお嬢様もボクっ娘も採用確定するくらい気に入った ↑みんな実装ボイス自体には文句言ってないから大丈夫だ。ただそれはそれとして5のボイスのDLCがこればいいなって話さ……難しいんだろうけどね。個人的には今回軍人・勇敢・男口調と堅めの口調の少女ボイスが多くて大変うれしい。大人の女性ボイスでも似たようなのほしいなあ。 Ⅴの弱気と冷然をすごく愛用してたから今回それっぽいの無さそうなのがすごく残念だ…Xの気弱やクールもいいけどニュアンスがかなり違うんだよー… Vのときは生意気と高飛車を愛用してたわ。果たして代わりはあるのか…… 言うてまだ半分も公開されてないし、この先に希望は残ってるかもしれないんじゃないかな。とりあえずそろそろVのハイテンションやセクシーみたいな出オチクラスのぶっ飛んだボイスが欲しい ↑例えば少年はもう全部出たし、生放送で中年と老齢も(多分)全部分かっちゃってるので男ボイスに関してはもう希望は殆どないと思われる ↑あーそうだったのか……残念なことに生放送ちょうど見れなくて知らなかったんだ、軽はずみなこと言ってすまない ↑生放送は公式HPからアーカイブ見れるよ。キャラメイクのとこだけでもよければ見とくといいんじゃないかな。 ↑マジかよ知らなかった。ちょっとそこだけ見に行ってくるわ 最速プレイの実況者や中二病の配置からしてラスト3枠ぐらいが年齢区分から外れたネタ枠だと思われるので、ぶっとんだボイス自体はそこに期待してもいいかもしれない。川原さん続投してるしニヒルと同系統のやつがほしいんだが、青年の残り枠で来るかなあ。 ちょっとネタバレになっちゃうけど、男ボイスで一切情報がないのは現時点で14、15、18、19、20、30のみ。かつ、うち2~3個は「青年・無個性」だろうからね 男性が高年齢層が増えたことでひとつの年齢区分に対する枠数争いが熾烈になってる一方でいまだに区分が少女で無個性すら出てない女性ボイスもちょっと不安だ。女性ボイスは最速プレイでも後半ほぼ触れられてないけど、大人の女性の声しっかりバリエーションあるかなあ。 さらっとアーカイブ見てきたけど、確かに男は後半は上の年齢層に寄ってたなぁ。あと59番めっちゃ使いたくなったからちょっとキャラ設定一部変更してくる。 ネタバレだけど、現在公開されてるボイスと生放送の内容から察するに、1〜7が少年、8〜20が青年、21〜24が中年、25〜27が老齢、残りは汎用ネタ枠ってことでいいのかな?全グラ開放で老人キャラも増えたし、人によっては5よりキャラメイクの幅が狭まりそうな気がする 細かいことだがレベルアップにも専用台詞があるっぽい?台詞種類が増えているなら攻撃台詞とトドメ台詞が分けられてない問題とか気にせず新シリーズのストーリーキャラみたいな声アリ戦闘を楽しめそうな感じ? 5のときってレベルアップボイス無かったっけ 無かったはず 男性ボイスは最速プレイで確認するに16が青年・オネエ、17が青年・無気力(出たのは名称のみ)、21から中年なので、18・19が無個性かな。いいボイスがそろってはいるんだけど、今回欲しかった5のニヒルの代用が見つからない可能性が高まってきて不安。 ↑20が抜けてるぞ まあ18.19.20が無個性1.2.3になる可能性は大いにあるが ↑あっほんとだ失礼。……無個性は2個じゃないかと踏んでるんだけど(上でもそう)まあどのみち代用ボイスが見つからなかったら困るだけの話だな! 5のボイスのDLCください! 多分職業紹介動画で「参ります」って言ってるのが18の「青年・?(多分無個性以外の何か)」だと思う。このボイスまだ出てないし、中年や老齢にこれっぽいボイスないし。というわけでニヒルっぽいボイスは恐らく残念ながら… ↑書き忘れたけど参りますと言ってるのはⅡのドクトルマグスね まあまあこれからじゃろ 期待しすぎない程度に待っとくのが吉 それにしても45番ボイスええのう 是非ともパツキングン子にあてたいところ さらに「キルユー・デキマース!」やら敬意に応じて「ダクタァ」「センセェ」使い分ける男版があったr ↑上でも言われてるけど女ボイスはともかく男ボイスはほぼ全部発覚してるからこれからではないんやで 異邦人はⅤのハイテンションがあれば謎言語カップルにできたのになー ↑名称は粗方想像できても17~20部分にⅤニヒルさんっぽいのあるかもしれんし、ないかもしれない 実際聴くまで解らん部分はあるのは怖いが、無個性部分にナノ単位でⅤニヒル成分期待したっていい…いいよね? まあもしミリナノ単位の希望があるとしたら17の無気力か1920の無個性なんじゃね まさかオネエにニヒル要素なんか入らないだろうし、ドクのボイスは敬語だし、30はどうせネタ枠なんだし 「1920種類もボイスが!?」と一瞬思ってしまった No45ボイスはどこかに「イザユケ」「ボウケンシャー!」ってセリフがあるって俺は信じてるから。 30は男性・バランサーだな 基本的に「バランスよく冒険者を集めたのか?」しか言ってくれない 58あたりに、シカ姐用に「女性・無法者」のボイスがあってほしいな。もちろん北斗の拳のモヒカンみたいなノリで 60が無機質ボイスだったから30も無機質かなと睨んでる。Yesマルコ.Noオリバー. 異邦人のボイスはアーモロードの酒場のねーちゃんだな 異邦人女子は何処かの高速戦艦一番艦を思わせる性格だなw 異邦人ちゃん、聞く前から「ありがちな外国人キャラっぽい声だな」と大体の予想はしてたけど思った以上にクセの強いボイスだった。 とりあえず金グン子の声は決まった 無個性も含めて(ネタ枠を抜いて) 幼女1、少女16、女性?9~11? 少年7、青年13、中年4、老齢3 ってとこかな ハウンド婆がどうしても使いたいのでそれに使える奴がネタでもなんでもいいから一つくらいはほしい ↑ 歴代で老女の立ち絵がハウンド婆しかいないからな…でも確かに一つでいいから老婆ボイスほしい ショタファーマーあるいは鉈ファーマー用に「田舎者」ボイスが欲しい。男女共に使える様に高めの声で 今回和職が多いのにあからさまに武士や忍者っぽいボイス無いんだなぁ そういやふとボイス聞き返してて、No38(大和撫子)で「ん?」ってなってよく聞いてみたら気づいた。これ、セリフ自体は前回のNo33(真面目)だわ。 いまさら何をって感じだが無個性ボイスっていいね。一人称にジェネッタでいうウチみたいな特殊な設定があっても使える感じで汎用性高そう ニヒル成分云々言ってた一人ですが、結局一致する部分は20までなかったようで 一方で17番と20番に某異度神剣みを感じて心に火が付いちゃったみたいです 今日出た50番ボイスのⅤ軍人+老婆感もイイネ! 青年ボイス全部出たけど未だにエトリア動画のレンジャーのボイスがどれなのかわからん 物静かはゾディで使われてるっぽいし ↑ 敬語からして8番っぽいがどうだろう ↑ 8番か! クール系のボイスばっかり探してたから気づかなかったわ 今回のボイス、パターンは増えたけど全体的に雰囲気に偏りがある気がする… 青年~中年辺りの年齢層が超失踪してる感じがする 今までにないタイプが増えたり需要の高いクール系が多いのはまあありがたいんだが、声が低い青年って感じのが抜けてるよなぁ あとなんかキャラクターっぽいというか、やたらキャラ付けが濃く感じる ボイスでも氷河期世代なんだ わかるなぁ…特に少女系ボイスがイロモノ方面にも充実しすぎてるせいで痒いところに手が届かなさそうというかなんというか 個人的に、前作の高飛車ボイスが恋しい。今回の高飛車も良いんだけど一部敬語ボイスなのがな……。 俺も、前回の高飛車愛用しすぎてて今回代わりにどの声当てたらいいのか分からん。代わりになるものが無い。 毒舌愛用者の俺も困ってるよ… 無個性を何パターンも用意しなくてもよかった気がする。 ↑1:微妙にキャラ付けして数種類作るんなら、新の主人公みたいに本当に汎用的な掛け声くらいしかないやつ一つに絞ってもらっても良かったよね ↑2:数パターンあること自体は構わないんだけど、青年無個性とかわざわざ分けた意味が分からないくらい二種類が似ててなんだかなあと… Ⅴは逆に若めの青年ボイスやお姉さんの年代のボイスがかなり少ないので、二つが合わされば本当にいいんだけどなあ そこまで変に尖ってはいないけど汎用性の高かったVボイスと、尖った方向に特化しまくってるXボイスって感じだよな。ぶっちゃけ両方合わされば痒いところに手が届きまくるから、有料で構わないからVボイスのDLCが欲しい ひろしとか山ちゃん系の「普段飄々としてるけど時々マジになる30~40代男ボイス」が欲しかった…中年は爺ちゃんに片足突っ込んでるしお調子者はウザキャラだし 身も蓋もないが全員無言にすれば脳内補正の邪魔にならない。元々そういうゲームだったんだし原点回帰してみるのもいいんじゃないか 選択肢が増えるほど脳内イメージが細かくなるからどこかで割り切って補完しないとね Ⅴでは合うボイスがあったのに今回はないとか、こいつにはぴったりなボイスあったのに別の奴はさっぱりとかだと余計に口惜しいんじゃないかな まあ仕方ないんだけどね むしろボイスに合わせて脳内設定を捻じ曲げちゃう勢(普段女性語高飛車だけど相手を労う場面や逆にブチギレたりしたときは敬語になりますみたいな) このまま合うボイスが無かったら多分そうなるかな。Vの時も俺っ娘作りたかったけど脳内マスタリーで妥協したし(ソロルボイス配信前) 男口調とか固い口調の女性ボイス多いね 高飛車や毒舌とかの気が強い女性口調のボイスも欲しい 男口調の女性ボイスで中身は男で体が女性キャラを作っても楽しそうだが、世界観的に出来るだけファンタジー要素は入れたくないのでどう設定に落とし込むかがなぁ…5ならやりやすかったんだけど ボイスの種類は多いのに似たようなのばっかりだし、イラストに合わない声も多いなあ イラストに合うかどうかは個人の感性だからともかく(俺は特にそうは感じなかった)似たタイプが多いのは本当にそうだと思う Ⅴはタイプバラけてたかと聞かれればそうでもないけど 男は冷静系、女は男勝り系が少し目立つね。オネエとか異邦人とか5にはなかったものもあるけど古風とか野生児とかは全く変えきかなさそうだから脳内補完でいくしかないね 男性口調やボクっ娘の女性ボイスは、変声期前の少年キャラに使ってみたい。ショタソードマンや少年ウォリアーのグラフィックにマッチしそう 冷静に考えて4以前の自宅キャラにcvを付けられるようになるのヤバい テンション上がってきた 男口調や姉御肌っぽいのは多いが、ボクっ娘系は一つなのかな……いやボクっ娘でいくつも取るのはおかしいだろうけど……ボクっ娘系作りたいけどこのボイスは違うなってなったら最悪少年ボイスを持ってくることになるか? 前作のセクシー使いたかったけど、合う設定のキャラが作れなかったから結局使えなかったのがめっちゃ心残りだった。今回はあれが似合いそうな設定のキャラ作ったんだが果たしてあるのか……58・60のイロモノ枠に期待してるからな。 ↑57番がセクシー(Twitter6/12画像より)。今作とⅤ同じ名前のボイスでも声とかセリフとかで印象変わってるもの多いからⅤ通りのセクシーである保証はないけどとりあえずおめでとう。 ↑:↑2だけど、今確認してきた。ありがとう、ようやく悲願が達成できそうだ……。それにしてもあの画像、ショタヒーローにあの声付けようとしてる辺りやっぱ世界樹広報は病気だわw 色んな方が言ってるけど、5はXほど細かく性格付けされてない分満遍なく色々なキャラに対応できるボイスだったんだなと思う それを反映してXで癖の強いボイス増えたのかもしれないけど まあ5は5でブラニーの影響か幼めなボイスが割合的に高くて使いづらいと感じた人は多そうだから一長一短かな… 癖のない敬語の少女ボイスが欲しかった…4のミスティックめちゃくちゃお気に入りでⅩにも連れてこようと思っていいボイス待ってたけどどうもピンとこない おっさんパーティ作りたくなってきた そういえば女性ボイスであと名前すら不明なのは58だけなんだよな。57 セクシー 59 中二病 60 無機質(アーカイブで確認) と来てるから。まぁ多分老婆じゃないかとは思うけど。 女性58と男性30以外は全て判明してるが果たしてどんなネタで来るか、いや女性軍人みたいなフツーのやつもあったしなぁ…かと思ったらオネエや異邦人みたいなどう見てもネタ枠だろって奴らは普通のゾーンに混じってるし… 58こそ炉裏bba、もとい、SQ5でいう古風ボイスが来る……といいなあ Xのセクシー公開されたが思ったより普通……と同時に明らかにヤバげなボイスは公開せずに隠してそうな感じがプンプンする ↑没になったとかならまだしも隠してる(後々別の形で実装する)ってのはないと思うなぁ もしそれなら実況者とかあからさまなネタ枠を入れないと思うし あ、ヤバい台詞も入ってるけど「紹介動画には」入れてないって意味かごめん ↑:↑2だけど紛らわしい書き方して済まない。だいたいそんな感じで、一見普通だったんだけど10秒ぐらいの「んぁんっ……///」に片鱗が垣間見えたのと、騙し打ちと病気ぶりに定評のある世界樹スタッフだから絶対ヤバいのは体験版で初めて分かるようにしてあると思う。 単純に考えりゃあ、あと三日で「表示されてるボイス」は紹介しきれるな その後はQRやらDLCの追加データ紹介とか? ↑もう発売直前期間に入ってるしボイス紹介はあれで終わりで、止まってたNPCの紹介に入るんじゃないかな。ブロートさんとかエンリーカとか死にそうな男女二人組とか ↑あとアテリンとクロガネJrもまだだし6人も紹介終わってないとは……まぁ、Vで発売後にボイス追加もあったしこれで全てと決まってはないかもね ↑Ⅴのあれは共闘ありきのおまけ(PCボイスのために録り下ろしたわけじゃない)だからなー今回はそもそも共闘自体がなさそうだからNPCボイスの流用もない気がするんだよね Vのボイスは参加してない声優さんが多いし、参加してる人の分だけでも…と思ったが続投してる人川原さん、潘さん、ファユムの3人だけなのかな?Ⅴ流用もきついか… xのセクシーボイス、わりと普通に可愛い声ーって感じがする 好き 5のころはブラニーがいたせいもあるかもしれないが全体的にやや幼い感じで、Xは逆に女性の男前化が進んで露骨にロリっ子っぽい高音ボイスが減った、って感じがする。個人的には甲高い声で喋るギルメンがハスキーボイスな周囲にうるさいって言われるロールプレイが好きだから一長一短ってとこかなあ パーティ全員実原さんにすればスポーツの実況みたいになっていいのでは...?と思い始めた 実況者が冒険者本人目線なのか第三者(天の声、ナレーション)なのかで話が全然違うからそこら辺はっきりしてくれよ ↑生放送にて実況者ボイスは「天の声」系ではなく「冒険者自身」系であるということが判明。まあこっちの方が分かりやすいが完全に赤の他人(戦ってるのは犬でハウンドは傍観して実況してるだけなど)設定だと若干厳しいと思う 全員実原さんなら天の声設定のほうがやりやすそう。1人だけってなら本人がおふざけみたいな感じで自己実況してるとかで 例えば死にそうなときにボイスも辛そうになるのか、はたまた「これはいけない!」とか言うだけで声はぴんぴんしてるのかで大分違う 何にせよ体験版ではっきりすればよろしい 58番はまさかの戦闘狂という名の女性版ハイテンションだった 58判明にて女性ボイスは全て(名称は)判明済となった あとは30だけか… 男女共に戦闘狂があるし30も無機質も被ってそう ↑中二病が被ってる可能性もある 58はまさにシカ姐専用である。老婆がなくなったのは19職の中にそういったキャラがない+全外見使えるように決まったのがボイス撮り終わった後だからとかだろうか。 Ⅴの毒舌みたいなボイスは期待できないかな あのボイス気に入ってたんだけど 意地っ張りボイス好きだったんだがああいう系統のは無いのか… 女戦闘狂がアレってことは男戦闘狂もパリピなんだろな… 戦闘狂のボイスを聞いた。岡本さんの演技は上手いのだが、戦闘狂というよりはリアル世界のDQNに近く、感情移入できるかどうか不安ではある。北斗の拳の無法者みたいに声が上擦っていたらなお良かったんだが 北斗の拳の無法者だったら感情移入できるのか…(困惑)まあ男女戦闘狂は五月蝿くてネタとしては楽しそうだな 少女・中二病のボイスはルシファー力が高めだが、ロリBBAみたいな雰囲気も出ている。俺のプリンセス2アナザーカラーのボイスが決まった 「ゴートゥーヘル!!」「ラストォ!!」「KILL★YOU★DEATH」いやー国際的なパーティが組めちゃったなー 中二病ボイス、ファンタジーものだとこういう詠唱普通にあるし強キャラ設定としても使いやすそうね。「カッコつけてたけどボロがでる」系の中二病ボイスだったらイメージ狭まるかもだけど ボイス60これ無機質っていうかロボじゃねーか! ↑ ロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウ なにはともあれ合法的にガワをアンドロにできますね 30の無機質が無難で「おぉロボだ」だったが60の「ピーガガガガ」をきいて「ロボだこれーー!!!」ってなった。好き。 全キャラグラ配布、絶対最初からやるつもりだっただろこのボイスラインナップ! 某アドベンチャーゲーム的な、限りなく人間に近いロボ的な設定もありか? ↑アンドロイドに自由を! 最初の方に紹介されたボイスについて今更……みたいな気もするんだけど、幼女ボイスっていうほど幼女って感じしなくない?いや、安易にロリ声作らないところにリアルを感じなくもないんだけど全体的に雰囲気が幼女ってより少女で十分な感じというか ロボボイスにはエフェクトかけてほしかったな ねえちょっと59、熊本弁なんだけど 5よりボイスの種類自体は増えてるはずなのにむしろ種類減っているように感じるのは何故なんだ 男は選択肢少し増えた 女は大分減った 女ボイスは絶妙に被ってる感が強いんだよな、あと無個性が多い。個人的には高飛車・意地っ張り・毒舌・無口が無いのが非常に痛い……Xの高飛車は何故一部敬語口調なんや…… 男子は年齢の幅増えたけどその分性格のバリエーション減ったし、女子は似たような性格 少女ボイス多いしで絶妙に痒いところに手が届いてないように感じる ファユムも生意気ボイスも復活してくれよ~!! 「ファユム“の”生意気ボイス」ね 冷然ボイスも……サイガーが続投して下さっていれば…… 譲治さんが続投しないな 失礼、譲治さんが続投しないの悲しい…悲しくない? パーティ全員実況者にしたら完全にサッカー中継 くそっ、VボイスDLCは無いのか……! ↑あるモンとみなすだけ損しかせんよ 君はアイオリス勢ボイスを脳内再生してもいいし、どこかからⅤボイス音源を拾ったうえで、キャラに何かある度ボイスをその都度再生してもいい。 アマゾン特典のビキニヒーロー娘が有償DLC予定だけど載ってないからワンチャン おおっと!倒れたー!これはいけない~(バタ) 爺ドラに「金剛先生」と名付けていた身としては譲治さん続投なしは悲しい、悲しいよ金剛先生 女中二病が思ってた以上に遥かに世界樹エンジョイしてて最高過ぎる。何度聞いても蘭子だけど 一部のかけ声だけなのなんとかならなかったのかなぁ、敵が残り一体の時に「たぁ!」とか言い出すのなんともまぬけな感じで サンプルボイスで混乱・封じ・眠りボイスが聞けるようになってるの地味に嬉しい 女中二病、どう聞いても六花さんですねクォレハ… 不運と踊ったりもするね フランク少女がどう聴いてもカフェイン摂ってるようにしか。中二病もいるからうちのパーティーまれいたそ無双。 ↑フランクじゃなくて異邦人だったっけか 実況のピンチがうんちに聞こえる やっぱり5のボイスが恋しい いっぽうX11番がⅤ12&17番のあいのこな感じだったり、X50番が案外ハウ婆アナザーに合う感じ(個人の感想です)だったり うまく言えんが懐かしさと新しさが同時にくる感じ 作成キャラの設定完全新規でいくなら気持ちつっかえる感じはないかな? 声優や口調が若干違ってもイメチェンや心境の変化という補完を行っちゃえば違和感はかなり減少。それより赤の他人設定のギルメンが中の人同じという事態のほうがうあああってなる 登録人数60人に60種のボイスがあるから一人一つのボイスをあててみたがグラ選びに苦労した…あとししょーが10人いるから女子が少なく感じr(シールドスマイト) ネタのつもりで実況者入れてみたんだけど、すごいね。イロモノっぽい割にはどんなグラにも合う。DLCで入れた赤スナにつけてるんだけどめっちゃ合うし、ぶっちゃけ女キャラにつけてもいけるかもしれない…… ↑緑マス 桃ハバコンビにつけると面白いかもしれないw 4のナイトシーカーさんが冷然ボイスに声音ピッタリだ!!出し惜しみはしないって言いそう!と付けたけど、当然の結果だって言われるとなあ、声からキャラを想像できる新メンバーと違って、過去作からの自キャラはキャラに合う声を見つけないとだから、難しい 過去作からのキャラばかりでやってる自分は結局合うボイスが無くて全員ボイスオフにしたな。ボイス有りは有りで賑やかで楽しいんだけどね 性別関係なしに使えるボイスもいくつかほしいな 実況者、中二病の長台詞コンビがやたら喋るせいで他のキャラのボイスが流れてくれないことがあるのが少し悲しい 実況者ボイスがいつもの川原さんで笑う 実況者のブレイク防御スキル「もぉーーー効かない!鋼の肉体だぁー!!」狂おしいほどスキスキダイスキ なおこのターンでhageた模様 スキル習得の「やりました、修練が実を結んだぁー!」も好き。何しても面白いのは本当にズルい セクシーが実質無個性の互換だったのは最初残念だったけど『ほんとはめっちゃヤバいこと言ってるんだけど検閲を避けるために圧縮言語にしてる』って設定にしたらうちのリパ♀2が妙にしっくりくるようになった。 なんか臆病なボイス少ないかな…。Vのオドオドが好きだったから… お嬢様ボイスリーパーの「あなたはもう、終わりですのよ」が個人的に瘴気の激流のイメージとめっちゃマッチしてて本当に好き 少女の無個性3は男の娘 異論は認める 異邦人マグ子の「ネバーギブアーップ!」とオネエリーパーの「アナタの神に祈りなさぁい!」が気に入ってる 劣勢突入時の「よくも仲間を!」を聴いて以来、中二病ちゃんがたまらなく愛おしい。 メンバーのボイスを全て実況者にするとド○クエのバトルロードみたいな事になる、楽しい 和やかちゃん可愛すぎない?ボイスが流れるたびに悶えてしまう。 ↑基本女口調なのに、たまに敬語になるのが良いと思う。 特にフォースブレイクの時(ミラクルエッジ)が本気感出してて好き。 自分は高飛車ちゃんの、「まだ、いける!」が好き。かっこいい ↑セリフの節々からにじみ出るツンデレ感もいいよね。寝言の「みんなはぁ…あたしが守るんだからぁ…」が個人的に大好き。 5のボイスをDLCで配布してくださいって公式にメール送ってみた。立ち絵が5のままなのに声が違うのがつらいんや…。 女戦闘狂のフォースブーストの『まだイケるよねぇ……?』『気合入れなよぉ……』がめっちゃ好き ショーグンだから力戦陣形とセリフの相性もgood 実況者、オネエ、戦闘狂(男)、異邦人、中二病という最高にうるさいPT 次回作もボイスあるならトドメじゃないのにトドメだ!って言うの止めてほしい 採集出来ないのにしようとした時のドジっこの「ありません」すこ。超医術使って「これで失敗は帳消し!」って言うのもすこ 青年・横柄をシノビにしたおかげで戦闘中よく高笑いしてくれて楽しい 60人全員をメモ取って割り振ってたら、少女系とオッサン系の頻度が高いと判明。決して□リコンではない 「少女・勇敢」、語調は荒いが滲み出る品性がむしろ未開の地に挑むプリに合ってる気がして気に入ってきた VのボイスもDLCでもいいから出して欲しいと思ってたけど、ユニオンスキル発動ボイスの存在が曲者になりそう。合体技って言うのをフォースブーストに流用するわけにもいかんだろうし 中年(真面目)の混乱ボイスわろたw「ブッ倒してやるッッ!!」 他のボイスが結構がっつり目にセリフをしゃべるので、掛け声とかども、みたいな短文、軽い挨拶ばかりの無個性ボイスの子たちがコミュ障みたいに感じられる……結果うちの無個性ズは冒険者になって自分を変えようとした人たちという(後付け)設定になった 青年・爽晴が混乱したら急にあひゃひゃと笑い出して怖かった。おまえ腹黒いだろ ↑そもそもAttackの「どうだい?」といい弱体スキルの「これをあげよう」といい、爽晴ボイスは名称と裏腹にねばっこくてじっとりしてる印象あるなあ 5から新たに追加されたボイスもあり、逃走成功時・ギルド勧誘用ボイス・AEのギルドイベント用ボイスが追加されている模様 大本の世界樹5のさわやかボイスからして微妙に黒かったから仕方ないね 少女ボイスがちょっと中性的な強気系とか元気系に偏りすぎてる印象かなぁ。 パーティ内のバランス的に もうちょっと落ち着いた雰囲気のボイスの選択肢が欲しいかも。 おとこまさり多めなのもそうだが、実質無個性なⅩ軍人とセクシーもちとひっかかるものがある だいぶ上のほうで「圧縮言語設定で起用したらしっくりきた」との意見みてからは幾分か和らぎはしたけどねえ なお個人的イチオシ(非常にどうでもいい)は姉御もとい酒乱の模様 げんきでる ミュートバグどうにかならんかなあ…パッチあく ハードラックと踊っちまったで吹いた 中二病はゾディ娘2か闇娘に似合う ↑ヒロ子1もなかなか似合うぞ ちょっと痛いがそのぶん能力がある設定のキャラに出来る 少年キャラに前作の冷然ボイスみたいな冷酷なイメージのやつが無かったから、代わりに少女男口調ボイスを付けたけど良い感じ 短髪ウォロ♂に青年ボイスを付け、小柄なだけで実は青年と言う設定で使ってたら、ちょうどロブが出てきて感激した キャラクターボイスを動画編集する人がいないものか… レベルアップボイスも追加されているほか、雑魚とFOE・ボスで異なる勝利ボイスが追加されている模様。 レベルアップボイスって、同時だと前の方が優先される感じ? 主人公設定のヒーローのボイスばっか流れるんだけど。 ↑我がギルドでは何故か3番目の実原さんばかり喋りやがります 「やりました!修練が実を結んだッ!」 ↑修練なのか 執念だとばかり ボクっ娘ボイスがうちのタルシス出身黒髪ソド子の脳内設定にドハマりしてて感動した。メインパーティから永遠に外せない(歓喜) ↑ボクっ娘は汎用性がとても高い ショートカットの子に似合う気がするゾ いやあ、ブレイクスキルのボイスも多様だねえ 5種類2パターンで驚き 高潔の証が実質オンリーワンのブレイクボイス且つ11番ボイスのプリが「怒らせたな…」言いながら高潔散らしててフフッってなったわ オプションでボイス音量を弄るとサンプルとして実直少年のボイスが流れるけど、これを速攻を失敗したりしてリセットするときにやるとスッゴく煽ってくるように聞こえる。 ボイスの多くが戦闘で楽勝だった時に歯応えを求め過ぎている… 「歯応えの無い…」 ↑意外と楽勝だと精神的hageな人も多いからね仕方ないね No33(少女・元気)の混乱ボイスがどっちも好き 『てりゃぁ』はなんか『ねぇらいを~つけて~』に似たものを感じるし『アハハハハ!』は混乱したらガチでこんな狂気染みた笑い方する脳内設定付けてたからシンクロ率半端なかった 5ではオレっ娘が(QRなしでは)なく、今回はのじゃロリ系がいない。何れもNPCに同じ属性のキャラがいるのだが……キャラ被り防止でもなさそうだし(ボクっ娘はPC,NPC両方にいるので)……まあ単純な抜けだったのかもしれないが あやねるボクっ娘はボーイッシュとほとんどボイス同じなんだけどやっぱ声優が違うから女の子らしさが出ている感触 和やかちゃん最初は「和やか…?クールじゃね?」と首をかしげたけど「ごきげんよう(逃走)」とか「またお見えね(乱入)」と育ちが良さそうで特に前者はカーテシーしながら言ってそうって思ったら和んだ。ああそういう事か。 ドジッ子ちゃんが回復したときの「はうぅ~」に癒される 「もう駄目だぁ!みなさーん、お別れでーす!!」hageても笑わせる実況者の鑑 やはり5Q5で使ってたキャラグラで声が5と違うと違和感がある。DLCで5のボイス出してくれないかしら…オッサンセスタスにヒャッハー言わせたい 青年・横柄ボイスが自分の脳内イメージとピッタリ過ぎて「おまえこんな声だったのか」となって楽しい 性別が違って台詞が被ってるボイスが意外と多い…性転換ごっこができるかも 性別関係無しに勝利時ボイスの被りが多い気がする。手応えじゃなくて歯ごたえ求める人が多数。 ↑戦闘終了時のPT損害状況によって台詞変わるよ。敵を圧倒すると大抵楽勝、足りない、歯ごたえの無い…になる。 ↑そうだったんか うちのパーティの男が全員歯ごたえ中毒者みたいになってた理由がわかった 60人によくギャラ払えるな、って思うw 声優さんの人数自体は40人くらいなんじゃないっけか のじゃロリくれとか気弱な女の子もっとくれとか性格、台詞的な意味で5ボイスDLCを求める気持ちもあるが、それ以上に「台詞はいいが声質がなんか違うんだよおおお!5の頃はぴったりだったんだよおおお!!」ってのが理由で5ボイス帰還を望む気持ちがあったりする。自分だけだろうか…… 声質でコレジャナイ感を覚えてしまうボイスがある悩み、よく分かる…SQ5からの続投キャラを作ると、どうしてもそこが壁になるよね 和やかボイスの白ゾディ子が可愛すぎて全力でなでなでしたい クラスセスタスの三つ編みモンクYに女性・男口調のボイスつけたらただのイケメンになって惚れた 中二病ボイス概ね好評のようだし自分も好きなんだけど、中学二年生のユーザーたちはどう感じているのだろうか…。 最近は少女・真面目、少女・ドジっ子、少女・大和撫子の丁寧口調3人娘がお気に入り。お嬢様は丁寧口調とは少し違うよね? 少女・男口調ボイスが自分の好きなタイプの藩めぐみさんの低い声(某戦隊の某幹部怪人に近い)で一番お気に入り。 青年と中年の間に壮年が欲しかったわ。ハイランダー♂にしっくりくるボイスが無い ボイスが発声する状況が、作品によって少し違うって事があるだろうから難しいとは思うけども、思った通りのおっさんボイスとかがないから、過去ボイスや新規ボイスの追加がないものか…。「なし」って選択肢もあるけど、やはりある以上はなるべくつけたいし… ボクっ娘の逃走成功ボイスが、凄く……あてりんです。 ↑「じゃあね、バイバーイ!」可愛い ↑奇襲時の「うわっ!びっくりしたぁ~」もとてもかわいい せっかくグラ被りなくジジイファイブを組めるのに声の選択肢が圧倒的に足りてねえ。年代毎に7つくらいは欲しいわ 厨二がハードラック言いはじめたときは吹いた 結構年齢いってらっしゃる...? ドジっ子の回避ボイス「くるーん♪」があざと可愛い。 おどおどしてて引っ込み思案な泣き虫キャラに合う声がなかったので少女無個性③にしたがずっと使ってるうちにしっくりくるようになった。コミュ障キャラ作るなら無個性が良いかもね 大和撫子をメディにするとフォースの時ときどき「とどめ」ですになる 安楽死かな 「フォースブースト」という単語を発するのって無機質♂だけ……? ???「イクゾォ!逝ってみるかのフォースブゥ^〜ストッ!」 他にいたっけ? 贅沢なのかもしれないが、やっぱり「素朴」が欲しいな無個性じゃなく。明らかなキャラ付けボイスを除外しても乱暴者、臆病者、堅苦しいの三極端で中間がなく感じる。特に男。 横柄がめっちゃ笑ってくれて楽しい ショーグンだからすぐ死ぬけど ヴィヴィアン→少女・高飛車(44)、女性・優しい(53)。ネイピア→少女・軍人(35)、少女・ボクっ娘(43)。クワシル→中年・クール(21)。ミュラー→老齢・クール(25)。ウィラフ→女性・フランク(54)、女性・軍人(56)。シリカ→少女・真面目(32)、少女・クール(36)。ビルギッタ→少女・異邦人(45)、少女・中二病(59)。レオ→少年・気弱(4)。マルコ→青年・横柄(14)、男性・無機質(30)。オリバー→男性・実況者(28)。カリス→女性・男口調(52)、女性・セクシー(57)。ロブ→青年・真面目(8)、青年・爽晴(13)。アーテリンデ→女性・姉御(50)、女性・無個性(55)。エンリーカ→少女・男口調(42)、女性・戦闘狂(58)。ブロート→青年・元気(9)、青年・冷淡(11)。ペルセフォネだけいないのはWikiが正しいなら仕様です。君は声優の演じ分けすげぇ!と感心してもいいし、二次創作で声優ネタをやってもいい。単なる文字の羅列だとスルーするのも自由だ。 性別不明敬語のあからさまに怪しいボイスが欲しかった…… ボイス人気投票やったら実況者と中二病にかなり票入りそうとここ見て思った 青年声にもクールが欲しかった。冷淡はちょっと違う…。 少年・元気はモロに女性ボイスなのでやんちゃそうな女の子グラに使いやすい。短髪レンジャーやメディ子に使うとマジで性別不明になるくらい 異邦人が逃走失敗したときの「ダメですネ~」が癒し 全員実況者とかいう天の声目線 男性・異邦人ボイスが欲しかった。日本文化の知識が怪しい金髪のシノビやショーグン様を使いたかった。まあカタコト忍者はディスガイアシリーズに先駆者がいるけど ↑陽気なオッサン声だと尚よろしい。というか今作オッサン声少ない ↑それこそクワシルみたいなキャラボイスが欲しかった。 中二の「ふ、死神に嫌われてるのよ…!」が格好良すぎて好き。 少女異邦人の「トラストミー!」ってアンタ… エンリーカ役の人が別ゲーでも王女の役演じてて草。最後は疲れからか不幸にも黒塗りの無人機に追突されてしまうけど モンハンみたくスタッフが無個性ボイスあたり担当して数誤魔化したらどうだろうと思ったけど女性スタッフって数いるのかな 異邦人ちゃんに「実は普通に喋れる」設定つけるとあら不思議 5時代オドオドで使っていた子をどのボイスにしようかとさんざん悩み、「自信を付けた結果明るくなり元気っ娘ボイスに」「元々物静かだったという子どで和やかに」などいろいろ迷走した結果、ドジっ子ボイスにすることにした。「こう、でしょうか?」「できるかなあ?」みたいな心配性っぽいセリフの存在やちょっと幼げな声、文章の感じがそれっぽいかなあということで Voice33で強化をかけると語尾にハートがついてるように聞こえてかわいい かけ声メインで一人称や長文はなくして欲しい。キャラ設定と齟齬が生まれて結局オフにしてるし、用意されたテンプレを受け入れるならキャラ固定RPGでいいやってなる しかしこれほど日本語と相性悪いシステムも無いなw英語にすりゃ同じ文章でも一人称・敬語・語尾で全然別物になっちまう バケツロボ(パラ)のボイスを実験的に色々変えてみたけど結局老齢クールに戻ってきた。あの「下がれ!(防御スキル)」の安心感に勝てない うちのPT、楽勝でも「歯ごたえない」とか全然言わない……まあそれでいいんだけどそれはそうとして勇敢ボイスの緑ヒロ子ちゃんいつもはかっこいい感じなんだけど時々可愛くなるから可愛いもの好きという脳内設定が生まれた…… デビサマやハッカーズを出した会社だけに、新作でボイスシステムが実装されたら「シニカル」「ガイン君」などの口調が採用されて欲しいな。 世界樹5の穏やかボイスが恋しい…女性・男口調で代用したけどなんか違うんだよ…! 異邦人ちゃんが仲間倒されたときの「じぃ~(怒)」がカワイイ フォースブレイクッ!ボイスが欲しかったな 世界樹っ娘と少女和やかのcvの人が同じだから私のギルででは同一人物設定にしてる !!Miss!!で→ド 同じボイスの番号をタッチすると、次々にボイスを聞くことができる。ボイスの順番はあるが全て聞けるので、戦闘不能や全滅に抵抗がある方はこの機能を是非どうぞ。 5にもあったボイスの種類は今作でもほぼすべて網羅しているが「睡眠時にダメージを受けたときのボイス」が消滅していたりする。今作は子守歌で気軽に聞けたであろうにもったいない。 ペリとドジっ子ボイスの親和性が意外と高い。イグニッションアサルト「そーれっ!」(ドライブ外す)→コンバージョン「これで失敗は帳消し!」(ドヤ顔) 4以降の作品全部に言えることだけど、わざわざ声を付けるリソースを迷宮やボスやバランス調整に使えば、もっと良い作品に なれたのではと思う。 私はボイスは毎作OFFにしている。なんというか…気持ち悪いんだわ。 ↑×2世界樹5の方にも書いてあるけど、元々世界樹は操作キャラの人格は極力描写しなかったとはいえ今この時代にキャラクターボイスは一切無しというのは 流石に時代錯誤だとは思う。 別に時代錯誤でもよくね?時代錯誤とか言い出したらそもそも3Dダンジョン自体がって話になるし ↑5それが通るならそもそも冒険者やNPCのグラフィックもいらないし、迷宮はワイヤーフレームでいいし、音楽もなくていい。ゲーム進行上必須じゃない演出全部取っ払って全部テキストとワイヤーフレームだけで描画された迷宮だけでやってしまえばその分バランス調整や迷宮の作り込みにリソース入れられて最高のゲームができるな ゲームのジャンルがややクラシックなものであることと、現代のゲームで標準搭載されている機能の有る無しを同列に語るのは流石に流石に。別になくても構わない人も多いのかもしれんがあって駄目な訳では無いし、ボイスやカラーチェンジでキャラメイク要素が従来よりも強化されていること自体はV・Xの明確な良点だろうに 何でこの手の話題で「無い方がいい」という意見が出たらやたら攻撃的になる輩が出てくるんだろうか 実装しなかったことによる良さというのは確かに存在するし、その良さは有る無しで選べるようにしても得られないものなんだがね 「実装したことによる良さが確かにあること」「実装しないことで得られる良さはONOFFを選べるようにすれば部分的に再現できること」「完全に実装しないで得られる良さについて言語化されないこと」「実装しない方が良かった派が妙に攻撃的なこと」とかじゃないかな、理由 普通にボイス楽しんでる人も少なからずいるだろうからね 別ゲー持ち出すけど、SDキャラが戦闘中にピョコピョコ動くナナドラシリーズなんかはボイス導入でより戦闘中の楽しさが増したんだけど、戦闘中の味方の動きがあまり派手とは言えない技エフェクトくらいの世界樹の場合だと、声だけが豪華でもなんか味気なかったので 続き、ボイス導入するなら戦闘中にかわいくアクションするSDキャラの演出を入れて欲しいなって、世界樹の迷宮新作が出るならの要望 PCはオンオフで済むけどNPCは声優が付くともう「このNPCはこの声優のこんな声です」で声についての想像の余地は無くなるから、声はキャラメイクのキャラだけにしてほしい NPCのみボイスOFF機能欲しいのはちょっとわかる。文章だけだとそこまで思わないけど声ありだと腹立つとか逆に気に入るとか良くも悪くも相乗効果があって悩ましいわな NPCはともかく、PCキャラで声を任意で有る無しを選べるのではなく完全無しにする事のメリットはゲームの値段や目標売り上げの敷居がその分低くなる事くらいだろうか。ゲームのクオリティは納期がある以上これだけで決定的に変わらないだろうし。もちろん、お金に関する事も大切ではあるとは思うけど。 国民的RPGであるところのドラクエやポケモンですら声がつかなかったりついてもごく最近だったりするから「時代錯誤だからつけるべき」はちょっと違うと思う 逆をいえばドラクエですら最近は声がついているわけだから、絶対につけろとまではいわなくともつけないのが正しいというわけでもないかなと。 実況者を天の声設定で入れてたらゲームオーバー時に言う「もうだめだぁ、皆さん、お別れでーす!」が実況やめて立ち去る神目線のイメージになるww無責任サイコかよw コメント 世界樹Vのキャラクターボイスの話題はこちらで→キャラクターボイス※V(システム)
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登録日:2016/10/29 (土) 17 39 09 更新日:2023/01/08 Sun 20 32 47 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2020 7竜 Ⅲでは中ボス アトランティス エデン セブンスドラゴン トラウマ ドラゴン フロワロ ボス 帝竜 東京 帝竜とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場する敵キャラ群である。 本シリーズのドラゴンは一般的なファンタジーのドラゴンとはやや異なり、宇宙からの侵略者である。 まず真竜と呼ばれる最高位の存在が星に種を撒き、その星の文明が発展した頃を見計らって、 配下のドラゴン達を星に送り込みつつ「フロワロ」という毒性の花で星を覆い、全てを喰らい尽くすのである。 帝竜とは、そんなドラゴン達を統括する「真竜直下の幹部」とでも言うべき存在である。 要はステージボス枠。 各作に7体ずつ登場するのが定番であるとともに、ストーリー序盤は彼等が最高位のドラゴン群として認識される場合もあり、 この7体が「セブンスドラゴン」というゲームタイトルの意図及び主目的であると誤認させる、 つまり「7体の真竜」の存在を覆い隠すミスディレクションとしても働く。 ■帝竜一覧(ネタバレ注意) ■セブンスドラゴン 仕える真竜はニアラ。 本作の帝竜は全て人語を話す事ができる。態度の問題で会話は成立しないが。 赤帝竜キングドラゴン かやつに受けた傷が…いまだに癒えん…! お前を食らって我の血肉にしてくれる! 本作の舞台「エデン」を襲撃した帝竜達の大将。オーソドックスな赤いドラゴンの姿をしている。 カザン共和国を無数のドラゴンと共に襲撃し占拠するも、主人公達を逃がすため一人残ったドリス大統領と戦い、彼を殺害する。 しかし大統領の抵抗により相当な深手を負わされ(体中に無数の傷跡が残り、頭には大統領の剣が突き刺さったままになっている)、3年後に力をつけた主人公達に敗れる。 戦闘ではターン経過で威力が上昇する「募りゆく殺意」を筆頭に力押しで攻めてくる。火力は高いが単体攻撃のみなので対策は取りやすい。 募りゆく殺意の仕様を考えるとなるだけ短期決戦で勝負をつけたい。メイジがいるならフリーズヴェイルを活用しよう。 以降のシリーズでも、最初に対峙する帝竜は「伝統的ドラゴンという姿の赤竜」「同作中帝竜の中では設定上最強」 「強力な味方の抵抗により、主人公が戦闘を挑む際は著しく弱体化している」など、彼の作風の幾つかを踏襲している事が多い。 黒帝竜デッドブラック 自ら闇に食われに来るとは愚かなり! 暗闇に潜む全身真っ黒の竜、本体は球体になっている。冷気攻撃が主だが「死の黒」という名前の通り、最大の特徴は即死攻撃。 即死攻撃「完全なる闇」はよくある運ゲーではなく「ある条件を満たした状態のハントマンを即死させる」技なので、その条件を避けられればさほど怖くない。 ある事をすれば非常に貧弱な姿の「真デッドブラック」へ一定ターン弱体化させられる。弱体化しない方が無駄行動が増えて楽な場合も 炎帝竜フレイムイーター 人間ごときが我に挑むのか? くっくっく…面白い 炎の力を操る竜。「炎喰らい」の名の通り、溶岩など灼熱の環境ではその力を取り入れて回復・強化される。 やや卑怯かつ狡猾な性格で、一度戦闘で撃破しても、より自分に有利な地へ逃亡してしまう。 実は倒さなくてもクリア可能。慣れた周回プレイヤーの中には某悪徳経営者への嫌がらせのためにあえてコイツを生かしたまま進める者も。 地帝竜ジ・アース 人間は大人しく死を待つこともできんのか… ジョマロン山脈と一体化……というか山脈そのもののドラゴン。「大地」「地球」を意味する名前にも納得。 帝竜どころか全ドラゴン中でもぶっちぎりでトップの大きさを誇る。 角や足、尻尾といった部位一つ一つがドラゴン1体に匹敵し、山を歩き回って各部位を倒して(ダメージを与えて)いく必要がある。 最後に相対する本体の得意技は全体のHPを半減させる「ソウルブレス」。 「ダンジョン全域に根を張る」、「ダンジョン内の部位を一つ一つ潰していき、最後に本体を叩く」という特徴は、次々作のオケアヌスに継承された。 空帝竜インビジブル 空で我に挑むとは血迷ったか! エデンの空を支配した、鳥のような姿をしたドラゴン。名の由来は「透明」「不可視」を意味する英語。 名の通り見えないほどの速度で空を飛び回る。ドラゴン反抗作戦の要であるプレロマはこいつに制空権を奪われ、活動を大きく狭められていた。 戦闘では雷属性の攻撃の他、一瞬で主人公達の背後に回り、前衛・後衛を間接的に入れ替えさせる妙技「瞬動」を使ってくる。 自分に対抗するために突拍子もない策に出た主人公達に上記の台詞で驚愕している。実際「飛空艇から地上まで落ちる間にインビジブルと戦う」というトチ狂った作戦なので… 艦帝竜ドレッドノート なかなかしぶといではないか それでこそ食らいがいがあるというもの! マレアイア地方に居座る。複数のドラゴンが合体した戦艦のような姿をしたドラゴン。 「超弩級」という言葉の由来にもなったドレッドノート級戦艦が由来と思われる。 ドラゴバレットという生きた弾丸で攻撃してくる他、体中から生えた砲塔のような突起から「30mm機関砲」で砲撃戦を展開する。 さらに2ターンかけてエネルギーチャージし、男のロマン「波動砲」をぶっ放してくる。 この特徴は次作のジゴワットに受け継がれている。 虹帝竜トリカラード 人間の力で我を倒すことなどできん! ニアラの居城、紅杭の塔を守護するドラゴン。「(フランス国旗のような)三色の」といった意味の名前。 普段は虹で作ったメビウスの輪のような姿だが、真体はクジラのような姿をしている。 状態異常耐性を付ける手段が乏しい今作で「虹色の不運」による多彩なバステを与えてくる強敵。しっかり対策しても運ゲーになる事もしばしば。 ■セブンスドラゴン2020 仕える真竜はニアラ。 今作と次回作「2020-Ⅱ」のドラゴンは東京の主要施設の空間を歪め、根城としている。 ウォークライ 定番の先鋒赤ドラゴン。都庁(後の主人公達の本拠地)を上下逆さまの状態にした。ナガレとガトウの奮戦により手負いとなったところで13班が対峙する。 見た目通り小細工なしのパワフルな戦法を得意とする……が、付与バステ対策はしておきたい。 タイフーンハウルで麻痺、灼熱の剛火球で火傷をそれぞれ仕掛けてくる。 名前の意味は「戦の喊声(ときの声)」「威嚇の叫び」。 ジゴワット 背中に電磁砲を背負った、何処となく中華風なデザインの四つ足のドラゴン。山手線を立体球状にしてしまった。 バック・トゥ・ザ・フューチャーに出てきた架空の電気単位「Jigowatt」が元ネタか。 小型の電磁砲を各所に設置して侵入者を拒む。これで自衛隊に壊滅的なダメージを与えた。 2ターンもの間チャージに費やして放つ超火力の「超電磁砲」が切り札。到達Lvではガードしていないとまず即死レベルの威力。まぁサイキックだけはデコイミラー張ればやりすごせるが その他、ランダム複数攻撃の全体掃射や全体ダメージ+麻痺の放電で13班を追い込む。麻痺対策は抜かりなく。 「2020-Ⅱ」にも登場。対峙する時期が遅くなった関係でステータスは時期相応に上がっている。 無理矢理再生復活させられたためか、体の各所が欠けており痛々しい。 ロア=ア=ルア 女性のような姿をしたドラゴン。月に擬態することができる。 韻を踏む事に特化した、何とも言いがたい珍しい名前。「魅惑の咆哮」くらいの意匠だろうか? 死者を蘇らせ操る力を持つ。これでゾンビ軍団を組織し、四ツ谷を亡者が徘徊する常闇の世界に仕立て上げた。 こちらを盲目状態にしてから、回避することでリアクト(再行動)し即死させるコンボを披露する。敵のリアクト=死刑宣告を教えてくれる女王様。 盲目の他にも出血・ダウナーとこちらのリソースを削る嫌らしいバステで攻め立ててくる。火力が案外高い事に加えて、バステも時期的に対策しづらいものが多めなのがもどかしい。 盲目だけは確実に対策しておくと事故率を減らせる。 トリニトロ 炎を司るドラゴン。液体金属の塊からドラゴンのパーツが飛び出た外見をしている。 国分寺を砂漠化し、工場を構えてドラゴンを製造していた。 流体金属の特性からか、炎の苛烈な攻撃より自己再生によるタフネスさをウリとしている。火傷も相まって長期戦になりやすい。 「2020-Ⅱ」にも登場、体が赤くなっている。「Ⅲ」では亜種の「トリニトロ・オルタ」が登場。 爆薬の一種であるトリニトロ安息香酸、あるいはそれの素材となるトリニトロトルエンが由来か。 戦闘で撃破され窮地に陥ると名の通り自爆しようとする事が多いが、簡単に阻止されるのが定番。 スリーピーホロウ 蝶の羽を持つドラゴン。その鱗粉は精神を狂わせる作用を持つ。植物まみれになった渋谷に君臨する。 トラウマドラゴンの一体で、渋谷で暮らすアウトロー集団「SKY」のメンバーを発狂させて大惨事を引き起こした、彼等の宿敵。 ロア=ア=ルア以上にバッドステータス付与が得意なうえ、錯乱(混乱の上位。必ず味方を攻撃する)・睡眠・毒とよりいやらしいラインナップ。 しかしこういった手合いの例に漏れず、直接戦闘能力は貧弱。せいぜい発狂飛行の威力に注意する程度か。デストロイヤーがいるなら凶転ず也の餌食にしてやろう。 「2020-Ⅱ」にも登場。ジゴワット同様に随所が欠けており、羽の模様が変化している。今回は対策していたので惨事は免れた。 アメリカに伝わる首無し騎士の伝承「スリーピー・ホロウ」が名前の元ネタ。 ザ・スカヴァー 芋虫と新幹線を合わせたような姿をしたドラゴン。ジ・アースに次ぐ巨体で、尻尾・胴体・頭部と部位ごとに倒す必要がある。 序盤から存在が確認され、東京の地下に眠っていた。 地下に特化適応した種なのか光に弱く、討伐時には地下鉄の随所に投光装置を仕掛けて動きを誘導・制限する作戦が採られる。 尾は力溜め→突き刺しでのHPドレイン、胴体はパラライズジェットでの全体麻痺、本体はヘッドストンプによる行動不能がそれぞれ持ち味。本体に対しては行動不能のほか、毒も対策すべし。 名前の「スカヴァー(scaber)」はワラジムシを意味するが、風貌はどう見てもでかいミミズ。 ゼロ=ブルー 冷気を司るドラゴン。お台場を氷漬けにしてしまった。直接的な名前の由来ではないが、ニュアンス的には「絶対零度の冷たさ」と言った所。 戦闘前にナビから格下扱いされるがそこは最後の帝竜。毎ターン開始時に全体ダメージを与えてくる「ブリザード」が脅威。 また、自らの防御力と炎耐性を向上させ、こちらを眠らせて長期戦に持ち込むという極悪コンボを仕掛けてくる凄まじい難敵。ハッカーが居るか居ないかで大分難易度が違う。 「Ⅲ」では亜種の「ゼロ=ブルー・オルタ」が登場。 ■セブンスドラゴン2020-Ⅱ 仕える真竜はフォーマルハウト。 前作の帝竜も一部復活している。 ティアマット 定番の(以下略)。丸の内を亜空間に引きずり込んだ。 アメリカの特別部隊「SECT11」と激戦を繰り広げ、手負いとなった所を主人公達に止めを刺される。 「Ⅲ」では亜種の「ティアマット・オルタ」が登場する。 メソポタミア神話に登場する海の女神が由来。 オケアヌス イカの触手のような口と水でできた翼が特徴のドラゴン。 常に水に浸かっているため全長は不明だが、ダンジョン各所に尾の先端が突出していることからザ・スカヴァー並の長さだと思われる。 トラウマドラゴンの1体で、地下水をくみ上げて体内で酸に変換し、酸性雨を降らせる能力を持つ。 この能力で六本木に陣取り、東京全体に酸性雨を降らせ、多くの犠牲者を出した。 ティアマットと同じく海の神が名前の元ネタ。こちらはギリシャ神話。 ジャバウォック 亀のような姿をしたドラゴン。 東京地下を遺跡に変え、配下のドラゴンからエネルギーを供給し、力を得ていた。 不思議の国のアリスの作中詩「ジャバウォック」の歌に出てくる異形の竜の怪物が由来。 インソムニア ムカデの胴体と抱えているクリスタルが特徴のドラゴン。首都高を螺旋状に歪めて根城にしている。 相手に幻覚を見せる能力を持ち、精神的に苦しめる。また戦闘では即死攻撃も行う強敵。 「Ⅲ」では亜種の「インソムニア・オルタ」が登場する。 インソムニアとは「不眠症」の意。 ■セブンスドラゴンIII code VFD 本作は真竜討伐が目的の為数が少なく、中ボス扱いである。サブキャラにも複数がまとめて倒されている。 スペクタス 定番(以下略)平和だった東京に突如出現したドラゴン。 最初は主人公達を圧倒するが、後にサブイベントで「シン・スぺクタス」に進化して決着をつける。 メイヘム 遥か昔、アトランティスという国に出現したドラゴン。サメに四肢が生えた姿をしている。 更に別個体が遥か未来のエデンに「メイヘムフォシル」として現れる。 名前は「悪意ある傷害行為」「大混乱」という意味の英語。フォシルは恐らく「化石」の意。 追記、修正は全ての竜を狩ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリカラードの状態異常本当に面倒くさい -- 名無しさん (2016-10-29 22 58 43) ていりゅうだけでも空間をゆがめるチート臭い能力をデフォルトでもってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-10-30 07 22 12) 無印の帝竜は会話できる知能があったが -- 名無しさん (2016-10-30 07 26 54) ↑まあ2020シリーズから1万年くらいたってるからな。VFDはともかく。 -- 名無しさん (2016-10-30 09 57 51) やられ方まで再利用してるせいで2回も自爆失敗するトリニトロさん -- 名無しさん (2016-10-30 17 32 09) オケアヌスの酸性雨は本当にトラウマ。ちびキャラじゃなかったら間違いなくZ指定だったよ… -- 名無しさん (2016-10-30 21 13 45) てーれーてっ♪てーれーてっ♪てーれーてってってってってっ♪ -- 名無しさん (2016-10-31 11 50 17) IIIのDLCでもう数体いなかったっけ? -- 名無しさん (2016-10-31 12 43 01) 3以外は大抵真正面から戦わずになんらかの手段で対策なり弱体なりさせるか、非戦闘要員の協力がなければそもそも戦うことすらできないってあたりが好き -- 名無しさん (2016-11-01 11 46 57) 無印は帝竜の強さよりもフロワロのダメージがあるせいで何度も進んでは戻って回復してまた進むの繰り返しなのが厄介 -- 名無しさん (2016-11-04 00 42 14) そのうち真竜の記事も出来そうだな。まぁ悪趣味な金色もといニャア様とかは単独記事あってもよさそうな気が… -- 名無しさん (2016-11-08 00 41 38) ヤバイ状態で挑んできた主人公達にちゃんと正々堂々と付き合ってくれるインビジブルさん -- 名無しさん (2016-11-13 10 16 54) このコメント欄でも触れられている「戦場-七の脅威」。今までゲーム音源だけで5バージョンも作られているけれど、どれが好みだとか、そういう傾向はあるのだろうか? -- 名無しさん (2016-12-25 00 58 57) 2020以降はドラゴンは2回行動してくるのでリアクトされるとマジでキツイ、普通に全体攻撃→単体強攻撃とかしてくるし -- 名無しさん (2017-01-12 21 06 43) ロア=ア=ルアの名前は多分「高貴なる月」みたいな意味だと思う。あとスカヴァー(scaber)はワラジムシのことだった気がする -- 名無しさん (2017-01-12 23 05 13) 名前 コメント
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PROLOGUE 2021年 東京 ※このページはまだ書きかけです。 PROLOGUE 2021年 東京 攻略チャート0.始める前に1.キャラクターメイキング 2.東京スカイタワー 展望デッキ340 3.東京スカイタワー 展望デッキ350 4.東京スカイタワー 展望回廊445 5.国会議事堂 5.クエストのチュートリアル 6.東京スカイタワー 展望回廊445(二回目) 7.東京スカイタワー 展望回廊450 攻略チャート 0.始める前に 前作のシステムデータがあると特典アイテムを受け取ることが出来ます。 1.キャラクターメイキング 最初に一人、自分の分身として作成することになります。 作り直すことも可能ですので、もし気に入らなくなっても大丈夫です。 選択肢 結果 誰に言ってる? ストーリーが進行する サポートをよろしく ストーリーが進行する 選択肢はどちらを選んでもそのまま進行します。 目の前にあるでっかい端末(ターミナル)で仲間の登録をします。 一人旅や二人旅も可能ですが、おすすめはしません。 こだわりがないのであれば三人パーティを組みましょう。 よほど偏った編成でなければそれほど苦戦することはないので、お好みでいいと思います。 左後ろあたりにいるNPC、イッキが各職業の簡単な説明をしてくれます。 それでも迷ったら以下のページも参考にしてパーティを組み立てましょう。 パーティー構成あれこれ サンプルボイス一覧(ボイス集まで進むとネタバレ要素があるのでご注意下さい) 編成し終わったらキリノに話しかけましょう。 選択肢 結果 まだちょっと… バッチリだ! ストーリーが進行する 今回は冒頭からナビを選択することになります。 呼ばれるときのボイスが違う、台詞が違うくらいなので好きなほうを選んで構いません。 好きに名前をつけることができます。デフォルトネームはミロク、ミイナとなっています。 選択肢 結果 少年/NAV3.6に頼む 今後のナビが少年タイプになる 少女/NAV3.7に頼む 今後のナビが少女タイプになる ナビを決めたら東京スカイタワーへ自動で移動します。 2.東京スカイタワー 展望デッキ340 外にターミナルが設置してあるので、メンバーを変えたい際はここで変更できます。 マキタ隊員に話しかけるとトリックスター用の武器ハンドガンがもらえます。 スカイタワー内に入るとラビ×2体との戦闘。 勝利後選択肢。 選択肢 結果 相手にならなかったな ストーリーが進行する やっぱりブランクを感じる ストーリーが進行する 入り口横に回復セーブポイントがあるので、利用しましょう。 道なりに移動し、!マークの付いた場所まで進みましょう 入口から少し進んだ場所に居るカワバタ隊員からはセーブポイント、マルヤマ隊員からはマップに表示されるアイコンの説明が聞ける。 前作未プレイの初心者は参考にするべし。 ウルヴァリン×1と戦闘。 自己強化は1ターンだけの攻撃力アップですがさほど痛くはないので気にしなくてもよいでしょう。 戦闘勝利後、サポートスキル『応急手当・小』を習得します。 3.東京スカイタワー 展望デッキ350 道なりに進んでいきましょう。 途中に宝箱が2つあります。 マップ中央あたりでブルーグラス×2、オオツノシカ×1と戦闘。 ブルーグラスは炎弱点持ち 道なりに進んで行きます。階段横に宝箱があるので開けておきましょう。 ① 宝箱 マナ水 3個 ② 宝箱 メディスI 2個 ③ 宝箱 ナノエイド 3個 4.東京スカイタワー 展望回廊445 回復セーブポイントあり。 マップ下側へ行くと宝箱があります。 ウルヴァリン×1、オオツノシカ×1と戦闘。 勝利後議事堂へ自動で帰還します。 5.国会議事堂 ケイマやレイミなどのNPC達とは話しても話さなくても進行します。 !マークのでているエレベーターまで行き、調べるとB2Fに移動します。 !マークのでている右側の部屋の扉を調べ、寝ると進行します。 ターミナルを調べると、予定を確認という項目が増えています。 次に何をするかわからなくなったときはこれを選択するとナビが教えてくれます。 食材セットを持っている場合、部屋にいるパーティメンバーに話しかけると弁当を作ってもらえます。 ベッドで休んだ後、左下の丸い机の上に弁当が置かれているので、とっておきましょう。 ナビからの弁当 ひのまる弁当 1個 5.クエストのチュートリアル 議事堂内エリアジャンプ解禁。 エントランスへ移動するとイベントがあります。 !マークのでているエントランス左側の部屋へ行きましょう。 シズカに話しかけると進行します。 この後、道具屋(エントランス左上に居るレイミ)も解禁されます。 エントランスに出て右上の!マークのところにいるチェロンに話しかけ、クエストを受けましょう。 依頼者やクエストに関係するNPCの居場所にはマップに印がつきます。 次に行く場所がわからなくなってしまったら、メニューを開いてQUESTの項目を確認してみましょう。 クエスト名 依頼者 報酬 急病の仲間に物資を! SKY ネコ サポートスキル:イグジット 新人試験の講師を頼む! ムラクモ ヒムロ サポートスキル:蘇生テクニックヒールエアロII×3 復興準備を手伝ってくれ! 東京復興連 ミヤ パラスカットヒールエアロII×2 急病の仲間に物資をクエストオフィスで告知を見た 医務区で医療物資を受け取ろう医務区、左側の部屋の奥にいるナースから受け取れます。 医療物資を手に入れた 渋谷にいるネコに渡しに行こう敵は一切出ません。渋谷通り(入り口から右側へ入ったマップ)道中に宝箱がいくつかあるのでついでに取っておきましょう。渋谷センター街(マップ3枚目)左上からエリア移動します。進行ルート以外へ出ようとするとナビに止められます。ネコ、ダイゴのいるあたり!に近づくとイベント後、議事堂へ自動で帰還します。ちなみに、再度渋谷へ行っても道玄坂方面などへは行くことが出来ません。 宝箱 ポワゾル 3個 宝箱 ヒールエアロII 5個 宝箱 ナノファイン 3個 宝箱 メディスII 4個 新人試験の講師を頼む!クエストオフィスで告知を見た 議事堂前広場にいるヒムロから話を聞こう報酬のひとつ、蘇生テクニックは出かける前に教えてくれる。 ヒムロから話を聞いた 国分寺で新人試験を手伝おう国分寺に入って!に近づくとデスジャッカル×1と戦闘。 試験中の新人3人の様子を見に行こうマップを見ると!マークが3つ出ているので、3箇所全部回りましょう。それぞれデスジャッカル×1赤ラビ×2、デスジャッカル×1スコルピオン×1と戦闘に。 そこらに宝箱がおいてあるので回収を忘れずに。楽に回収したいならクエスト終了後に再訪すると敵が出なくなります(スカイタワー再攻略終了まで)。 三箇所目終わった時点でクエスト終了。議事堂に自動で帰還します。 ① 宝箱 ポワゾル 5個 ② 宝箱 メディスI 3個 ③ 宝箱 メディスI 2個 ④ 宝箱 ナノエイド 1個 ⑤ 宝箱 Az 50 ⑥ 宝箱 ナノエイド 1個 ⑦ 宝箱 脱出キット 2個 ⑧ 宝箱 マナ水 2個 ⑨ 宝箱 ヒールエアロI 1個 復興準備を手伝ってくれ!クエストオフィスで告知を見た 議員宿舎にいるミヤから話を聞こう3F議員宿舎マップ左上に依頼者を示すマークが付いているのでそこへ行きましょう。 ミヤから話を聞いた エントランスにいるレイミから特殊LANケーブルをもらおう 特殊LANケーブルを受け取った ミヤに渡しにいこう 3つのクエストを全て終わらせるとシズカからムラクモ本部へ戻るようにと通信が入ります。 イベント中に選択肢。 選択肢 結果 悪くは無いな ストーリーが進行する …どちら様? ストーリーが進行する 部屋に戻ると、メインメニュー内のCUSTOMが解禁されます。 また、イベント中に100SPもらえるので活用しましょう。 ☆各職業序盤オススメスキル サムライ飛天斬り ミスしにくいローコスト攻撃。 トリックスターエスケイプスタンス 最初から取れる最強の仕切り直しスキル。シンボルドラゴンの背後を無理矢理取れるので強力。 エア・アサルト 序盤はコストが重いが、最初から取れる全体攻撃なのでLv1だけでもあると便利。 デストロイヤー迎撃スタンス 高HP高DEFを活かしてパーティの被害を減らしつつ攻撃。Lv5まで無消費かつ高威力高命中でとても強い。 LFボーナス 迎撃スタンス中心だと耐久力が要るため。 サイキックキュア 必須といっても過言ではない。パーティの持久力が大幅に上がる。 デコイミラー すこし無理してでも取っておくと強敵相手に2発耐えるようになるのでべんり。 ハッカーディフェンスゲイン 物理のみだが序盤から目に見えてダメージが減るので強敵相手に。 サバゲーナレッジ 発動率は低めだが回復の手間が減る。Az節約にもなる。 アイドルモスキートボイス 雑魚を散らすのにべんり。 外に出ても雑魚がでるフィールドもないので、スキルを覚えてみたらさっさと休んでしまいましょう。 おきたらエントランス右側の本会議場へ。 6.東京スカイタワー 展望回廊445(二回目) スカイタワーへ行く前に、ファクトリーで回復アイテムを揃えて行くとよいでしょう。 厳しいと感じたらイグジットや脱出キットで議事堂へ戻るのも手です。 !マークのところへ行くとD201と戦闘。 1ターン目にファイアーブレスを吐いた後、4ターン目で溜め、5ターン目で再度ファイアーブレスをしてきます。 以降11ターン目でブレス単発、14→15ターン目で溜めブレスでしたのでおそらく一桁目が1のターンにブレス単発、一桁目が4のターンに溜め、翌ターンにブレスというパターンと思われます。 一桁目が5のターンはなるべく防御しましょう。サイキックのデコイミラーが残っているなら貫通してくることはないのでそのまま削りなり回復なりできます。 脱出ポイントがあるので調べておきましょう。 また、自室メンバー達のボイスが変わっているのでついでに聞いていくのも良いでしょう。 ① 宝箱 メディスII 2個 ② 宝箱 ヒールエアロI 3個 ③ 宝箱 ナノファイン 3個 7.東京スカイタワー 展望回廊450 エレベータの前に回復セーブポイントと、脱出ポイントがあります。 東側にも宝箱があるので回収しておきましょう。 ① 宝箱 ヒールエアロII 1個 ② 宝箱 ガードリングI 1個 準備が出来たらエレベータを調べて進みましょう。 選択肢 結果 扉の先に進む ストーリーが進行する 準備を整える 進むと、D202と戦闘。 D201より若干強くなっていますが、行動パターンはD201と同じです。 勝利後、???と戦闘になります。 イベント戦なので、貴重な回復アイテム等は使わないほうが良いでしょう。 チャプター1へ
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 2 350 物理攻撃アップ量↑ 3 750 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 物理攻撃アップ量↑ ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 2 100 物理防御アップ量↑ 3 300 物理防御アップ量↑ 4 700 物理防御アップ量↑ 5 1500 物理防御アップ量↑ 6 2500 物理防御アップ量↑ 7 4500 物理防御アップ量↑ 8 5500 物理防御アップ量↑ 9 7500 物理防御アップ量↑ 10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 2 800 回復量↑ 3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 4 3500 回復量↑ 5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 2 8 550 MN 10→8 3 6 1500 MN 8→6 4 4 2000 MN 6→4 5 2 2500 MN 4→2 Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める ハッキングスキル ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 2 1000 ハッキング確率強化 3 2500 ハッキング確率強化 4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 5 8000 ハッキング確率強化 ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 2 500 同士討ちの威力↑ 3 1200 同士討ちの威力↑ 4 2500 同士討ちの威力↑ 5 5000 同士討ちの威力↑ スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 2 3000 状態異常耐性↓強化 3 4500 効果ターン数3→4 4 5000 状態異常耐性↓強化 5 6500 状態異常耐性↓強化 スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 2 3500 睡眠強化 3 4000 睡眠強化 4 4500 睡眠強化 5 5000 睡眠強化 カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 2 550 呪い威力強化 3 1100 呪い威力強化 4 2500 呪い威力強化 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 2 2500 回復量↑ 3 3000 回復量↑ 4 3500 回復量↑ 5 4000 回復量↑ クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 2 1500 ハッキング強化 3 2000 ハッキング強化 4 2500 発動率↑ 5 5000 発動率↑ サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 2 800 回復量↑ 3 2500 回復量↑ 4 5000 回復量↑ 5 7000 回復量↑ 禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする